Команда / Имя переменной |
Кто исполь-зует |
Основная категория |
Описание |
_snd_mixahead 0.100 |
клиент
|
аудио
|
устанавливает величину "опережения" звука - подобно команде
s_mixahead в Quake2 - помогает устранить эффект заикания у
некоторых звуковых карт
|
_vid_default_mode 0 |
клиент
|
видео
|
устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
|
_vid_default_mode_win 3 |
клиент
|
видео
|
устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение
экрана)
|
_vid_wait_override 0 |
клиент
|
видео
|
установить ожидание переполнения видео
|
_windowed_mouse 0 |
клиент
|
игрок
|
включает мышь в оконном режиме
|
+alt1 |
|
|
дополнительная команда для авторов модов, не используется
в HL или TFC
|
+alt2 |
|
|
показать дополнительные команды для авторов модов
|
+attack |
клиент
|
игрок
|
огонь, стрельба
|
+attack2 |
клиент
|
игрок
|
вторая команда стрельбы (например, оптический прицел для
снайперских винтовок)
|
+back |
клиент
|
игрок
|
движение назад
|
+break |
клиент
|
игрок
|
|
+camdistance |
клиент
|
камера
|
увеличить расстояние камеры слежения от игрока
|
+camin |
клиент
|
камера
|
подвинуть камеру слежения вперед
|
+cammousemove |
клиент
|
камера
|
двигать камеру слежения при помощи мыши
|
+camout |
клиент
|
камера
|
подвинуть камеру слежения назад
|
+campitchdown |
клиент
|
камера
|
наклонить камеру слежения вниз
|
+campitchup |
клиент
|
камера
|
поднять камеру слежения вверх
|
+camyawleft |
клиент
|
камера
|
повернуть камеру слежения влево
|
+camyawright |
клиент
|
камера
|
повернуть камеру слежения вправо
|
+commandmenu |
клиент
|
игрок
|
открывает меню дополнительных команд во время игры
|
+det20 |
клиент
|
игрок
|
поставить таймер detpack'а на 20 сек. после чего он взрывается
(необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo
|
+det5 |
клиент
|
игрок
|
поставить таймер detpack'а на 5 сек. после чего он взрывается
(необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo
|
+det50 |
клиент
|
игрок
|
поставить таймер detpack'а на 50 сек. после чего он взрывается
(необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo
|
+duck |
клиент
|
игрок
|
присесть
|
+forward |
клиент
|
игрок
|
движение вперед
|
+graph |
клиент
|
игрок
|
|
+gren1 |
клиент
|
игрок
|
кинуть гранату 1го типа (см. primeone, primetwo, throwgren)
|
+gren2 |
клиент
|
игрок
|
кинуть гранату 2го типа (см. primeone, primetwo, throwgren)
|
+jlook |
клиент
|
джойстик
|
включение джойстика для обзора
|
+jump |
клиент
|
игрок
|
прыжок
|
+klook |
клиент
|
игрок
|
включение клавиатуры для обзора
|
+left |
клиент
|
игрок
|
поворот влево
|
+lookdown |
клиент
|
игрок
|
смотреть вниз
|
+lookup |
клиент
|
игрок
|
смотреть вверх
|
+mlook |
клиент
|
мышь
|
включения мыши для обзора
|
+movedown |
клиент
|
игрок
|
движение игрока вниз (для спуска по лестнице, погружения
вниз)
|
+moveleft |
клиент
|
игрок
|
смещение влево (стрейф влево)
|
+moveright |
клиент
|
игрок
|
смещение вправо (стрейф вправо)
|
+moveup |
клиент
|
игрок
|
движение игрока вверх (для поднимания по лестнице, всплывания)
|
+reload |
клиент
|
игрок
|
перезарядка текущего оружия
|
+right |
клиент
|
игрок
|
поворот вправо
|
+score |
клиент
|
игрок
|
показать счет
|
+showscores |
клиент
|
игрок
|
показать счет и пинг игроков
|
+speed |
клиент
|
игрок
|
вынуждает игрока ходить, если включено 'always run' или вынуждает
игрока бегать, если 'always run'-выключено
|
+strafe |
клиент
|
игрок
|
смещение, если выбрана эта команда, то, используя клавиши
поворотов можно смещаться в этих направлениях
|
+use |
клиент
|
игрок
|
использовать/включить предмет (например, кнопку, пулемет,
камеру наблюдения, и др.)
|
addip <min> <ipaddress> |
сервер
|
админ сервера
|
добавить ip игрока в игнор лист на определенное время (0
минут = навсегда)
|
adjust_crosshair |
клиент
|
игрок
|
изменяет цвет прицела (не работает на оптическом прицеле)
|
adm_ban |
клиент
|
админ TFC
|
банит игрока из списка с сервера, необходимо иметь права
админа и использовать команду "admin <password>"
|
adm_ceasefire |
клиент
|
админ TFC
|
пауза в игре, необходимо иметь права админа и использовать
команду "admin <password>"
|
adm_countplayers |
клиент
|
админ TFC
|
показывает число игроков на сервере и их команды, необходимо
иметь права админа и использовать команду "admin <password>"
|
adm_deal |
клиент
|
админ TFC
|
начинает циклический перебор игроков в списке с запросом
на кик или бан других игроков, необходимо иметь права админа
и использовать команду "admin <password>"
|
adm_kick |
клиент
|
админ TFC
|
кикнуть игрока с сервера, необходимо иметь права админа и
использовать команду "admin <password>"
|
adm_listplayers |
клиент
|
админ TFC
|
показывает всех игроков и их ip адреса, необходимо иметь
права админа и использовать команду "admin <password>"
|
adm_next |
клиент
|
админ TFC
|
перейти к следующему игроку в списке, необходимо иметь права
админа и использовать команду "admin <password>"
|
admin <password> |
клиент
|
админ TFC
|
после установки пароля командой "tfc_adminpwd" на сервере,
используйте эту консольную команду, чтобы получить статус
админа и возможность пользоваться любыми "adm_*" командами
|
alias <name> "cmd1; cmd2" |
клиент
|
игрок
|
объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным
именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
|
allow_spectators 1 |
сервер
|
админ сервера
|
разрешить спектаторам подключаться к серверу(0 - Игрок не
может быть спектатором, 1 - Режим спектатора разрешен)
|
allowupload |
клиент
|
загрузка / выгрузка
|
разрешить загрузку моделей и декелей на сервер
|
ambient_fade 100 |
клиент
|
аудио
|
устанавливает расстояние на котором затухают окружающие звуки
|
ambient_level 0.300 |
клиент
|
аудио
|
устанавливает уровень громкости окружающих звуков
|
appenddemo <demoname> |
клиент
|
демо
|
записывает демо и добавляет его к существующему файлу Half-Life/Valve/demo.dem
|
autosave |
клиент
|
игрок
|
авто сохранение игры
|
banid <minutes> <uniqueid> |
сервер
|
админ сервера
|
игнорировать игрока по его id номеру (0 = забанить навсегда)
|
banid <minutes> <uniqueid> kick |
сервер
|
админ сервера
|
игнорировать и выкинуть игрока по его id номеру (0 = забанить
навсегда)
|
begin |
|
|
внутренняя функция игры не доступна в консоли
|
bgetmod |
клиент
|
игрок
|
показать общюю статистику по игре
|
bgetsv |
клиент
|
игрок
|
запрашивает часть списка сервера
|
bgmbuffer 4096 |
клиент
|
аудио
|
размер буфера CD музыки
|
bgmvolume 0 |
клиент
|
аудио
|
включить \ выключить CD аудио
|
bind <key> <command> |
клиент
|
игрок
|
назначает клавишу команде или алиасу
|
bitmapfonts 1 |
|
|
использовать графический шрифт
|
bottomcolor 6 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает цвет нижней части модели игрока
|
brightness 1 |
клиент
|
видео
|
яркость - чем больше величина, тем светлее
|
build |
клиент
|
игрок
|
показать меню чтобы выбрать караул или медика. Класс: Engineer
|
buy |
клиент
|
игрок
|
Показать меню закупки
|
buyammo1 |
клиент
|
игрок
|
Купить патроны для ружей и винтовок
|
buyammo2 |
клиент
|
игрок
|
Купить патроны для пистолетов
|
buyequip |
клиент
|
игрок
|
Показать меню закупки экипировки
|
c_maxdistance 200 |
клиент
|
камера
|
максимальное расстояние до камеры слежения
|
c_maxpitch 90 |
клиент
|
камера
|
максимальная чувствительность камеры слежения
|
c_maxyaw 135 |
клиент
|
камера
|
максимальный угол зрения камеры слежения
|
c_minidistance 30 |
клиент
|
камера
|
минимальное расстояние до камеры слежения
|
c_minpitch 0 |
клиент
|
камера
|
минимальная чувствительность камеры слежения
|
c_minyaw -135 |
клиент
|
камера
|
минимальный угол зрения камеры слежения
|
cam_command 0 |
клиент
|
камера
|
поддержка cam_* команд (1 - вкл, 0 - выкл)
|
cam_contain 0 |
клиент
|
камера
|
принудительное поддержание камеры слежения в комнате (1 -
вкл, 0 - выкл)
|
cam_idealdist 64 |
клиент
|
камера
|
желательное расстояние от игрока до камеры слежения
|
cam_idealpitch 0 |
клиент
|
камера
|
желательная чувствительность камеры слежения
|
cam_idealyaw 90 |
клиент
|
камера
|
желательный угол зрения камеры слежения
|
cam_snapto 0 |
клиент
|
камера
|
устанавливает интервал, через который камера слежения делает
скриншоты
|
cancelselect |
клиент
|
игрок
|
отменяет выбор (например, выбор оружия)
|
cd |
клиент
|
аудио
|
управление компакт диском . 'cd stop' останавливает проигрывание
музыки, 'cd loop X' проигрывает трек Х, Х - номер от 1 до
16
|
cdkey |
|
|
показать CD key в консоли
|
centerview |
клиент
|
игрок
|
центрирует вид изображения игроком
|
changeclass |
клиент
|
игрок
|
отображает меню смены класса игрока
|
changelevel <mapname> |
клиент/ сервер
|
админ сервера
|
меняет карту и устанавливает подключение клиентов
|
changelevel2 <mapname> |
клиент/ сервер
|
админ сервера
|
продолжает текущую игру на новой карте
|
changeteam |
клиент
|
игрок
|
отображает меню смены команды
|
chase_active |
клиент
|
камера
|
|
chase_back 100 |
клиент
|
камера
|
устанавливает дистанцию для камеры слежения при движении
игрока назад
|
chase_right 0 |
клиент
|
камера
|
устанавливает боковое смещение для камеры слежения
|
chase_up 16 |
клиент
|
камера
|
устанавлвает смещение вверх для камеры слежения
|
chooseteam |
клиент
|
игрок
|
Вызвать меню выбора команды
|
cl_adaptive |
клиент
|
игрок
|
показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости
передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)
|
cl_allow_download 0 |
клиент
|
загрузка / выгрузка
|
разрешить загружать карты, модели и декали с сервера при
подключении
|
cl_allow_upload 0 |
клиент
|
загрузка / выгрузка
|
разрешить загружать карты, модели и декали на сервер при
подключении
|
cl_allowdownload 0 |
клиент
|
загрузка / выгрузка
|
загружать карты, модели и декали при подключении к серверу
|
cl_allowupload 0 |
клиент
|
загрузка / выгрузка
|
загружать на сервер карты, модели и декали при подключении
к нему
|
cl_anglespeedkey 0.670 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
|
cl_appendmixed 0 |
клиент
|
аудио
|
если 1, то смесь звуков проигрывается последовательно
|
cl_backspeed 400 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает скорость движения игрока назад - число не может
быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
|
cl_bitcounts |
клиент
|
игрок
|
показывает биты принятые каждым игроком, с дельта значениями
|
cl_bob 0.010 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение
у игрока при беге
|
cl_bobcycle 0.800 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при
беге
|
cl_bobup 0.500 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает объем раскачивания изображения у игрока при
беге
|
cl_clockreset |
|
|
|
cl_cmdbackup 2 |
|
|
|
cl_cmdrate 30 |
|
|
|
cl_dlmax 128 |
|
|
|
cl_download_ingame 0 |
клиент
|
загрузка / выгрузка
|
загружать модели и декали во время игры
|
cl_download_max 0 |
клиент
|
загрузка / выгрузка
|
изменить максимальное количество файлов которое можно загружать
с сервера
|
cl_downloadinterval 1 |
клиент
|
загрузка / выгрузка
|
изменить минимальный интервал времени между загрузками с
сервера в мультиплеере
|
cl_fixtimerate 7 |
|
|
|
cl_forwardspeed 400 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает скорость движения игрока вперед - число не
может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
|
cl_gaitestimation 1 |
клиент
|
игрок
|
включает остаточное движение игрока, 0 - выключает, чтобы
уменьшить эффект "скольжения по льду" и возможно увеличть
лаг
|
cl_gg 0 |
клиент
|
игрок
|
переключение режима замеров (1 - вкл, 0 - выкл)
|
cl_giblife 25 |
клиент
|
игрок
|
|
cl_gibvelscale 1 |
|
|
|
cl_hidefrags |
клиент
|
игрок
|
Не показывать фраги в таблице результатов
|
cl_hightrack |
|
|
|
cl_himodels |
клиент
|
игрок
|
если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков,
если 0 - то выключить
|
cl_idealpitchscale |
|
|
|
cl_latency |
|
|
|
cl_lb |
клиент
|
игрок
|
включить упреждающий показ крови
|
cl_lc 1 |
|
|
включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)
|
cl_lw 1 |
|
|
включить проигрывание звуков и анимации
|
cl_messages |
клиент
|
игрок
|
показывать сообщения сервера
|
cl_movespeedkey 0.300 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает скорость перемещения при использовании клавиатуры
|
cl_needinstanced |
|
|
|
cl_nodelta |
клиент
|
игрок
|
отменить дельта сжатие (ставь 1 только при проблемах с сетью)
|
cl_nolerp |
|
|
отменить упреждение движения моделей (энтити) (значение 1
может увеличить лаг)
|
cl_nopred 0 |
клиент
|
игрок
|
включить упреждение с клиентской стороны
|
cl_nosmooth |
|
|
|
cl_observercrosshair 1 |
клиент
|
игрок
|
1- включить прицел в режиме обсервера, 0 - выключить
|
cl_pitchdown <angle> |
клиент
|
игрок
|
устанавливает максимальный угол просмотра вниз (по умолчанию
89)
|
cl_pitchspeed 225 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает скорость изменения угла просмотра
|
cl_pitchup <angle> |
клиент
|
игрок
|
устанавливает максимальный угол просмотра вверх (по умолчанию
89)
|
cl_pred_fraction 0.5 |
клиент
|
игрок
|
изменить группу упреждения с клиентской стороны (чем ближе
к 1 тем больше упреждение)
|
cl_pred_link 1 |
клиент
|
игрок
|
изменить значение упреждения соединения с клиентской стороны
|
cl_pred_maxtime 255 |
клиент
|
игрок
|
установить максимальное время упреждения с клиетской стороны
|
cl_predict_players 1 |
клиент
|
игрок
|
включить упреждение других игроков с клиентской стороны
|
cl_print_custom |
клиент
|
игрок
|
показать загруженные нестандартные .WAD файлы и декали
|
cl_rate |
|
|
|
cl_resend 3 |
клиент
|
игрок
|
число попыток пересылки пакетов на сервер
|
cl_rollangle 2 |
клиент
|
видео
|
установить угол наклона вида при качении
|
cl_rollspeed 200 |
клиент
|
видео
|
установить скорость наклона вида
|
cl_showerror |
|
|
|
cl_showevents |
|
|
|
cl_showfps |
клиент
|
игрок
|
показать FPS (число кадров в секунду)
|
cl_showmessages |
|
|
|
cl_shownet 0 |
клиент
|
игрок
|
показать число сетевых пакетов
|
cl_showsizes 0 |
клиент
|
игрок
|
показать график размера сетевых пакетов
|
cl_sidespeed 400 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает скорость передвижения при стрейфе
|
cl_skycolor_b 0 |
клиент
|
видео
|
изменить долю синего цвета для неба
|
cl_skycolor_g 0 |
клиент
|
видео
|
изменить долю зеленого цвета для неба
|
cl_skycolor_r 0 |
клиент
|
видео
|
изменить долю красного цвета для неба
|
cl_skyname <name> |
клиент
|
видео
|
изменить текстуру неба - например 'cl_skyname desert'
|
cl_skyvec_x 0 |
клиент
|
видео
|
изменить вектор оси вращения неба относительно X
|
cl_skyvec_y 0 |
клиент
|
видео
|
изменить вектор оси вращения неба относительно Y
|
cl_skyvec_z 0 |
клиент
|
видео
|
изменить вектор оси вращения неба относительно Z
|
cl_slist 10 |
клиент
|
игрок
|
установить число серверов показываемое в серверлисте
|
cl_smoothtime |
|
|
|
cl_solid_players 1 |
клиент
|
игрок
|
включить однотонные модели игроков
|
cl_spectator_password |
|
|
установить пароль на подключение к серверу в виде спектатора
|
cl_stats |
|
|
|
cl_timeout 305 |
|
|
устанавливает время бездействия через которое игрока отключает
от сервера
|
cl_updaterate 20 |
клиент
|
игрок
|
частота получаемых обновлений с сервера
|
cl_upload_max 0 |
|
|
изменить максимальное количество файлов которое клиент может
загружать на сервер
|
cl_upspeed 320 |
клиент
|
игрок
|
скорость игрока при движении вверх (по лестнице)
|
cl_usr |
клиент
|
игрок
|
показать информацию о HUD игрока
|
cl_view |
клиент
|
игрок
|
показать список отображаемых в данный момент объектов (entity)
|
cl_vsmoothing |
|
|
|
cl_waterdist 4 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает подводную дистанцию
|
cl_yawspeed 210 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает скорость поворота - (не может быть больше,
чем разрешено на сервере)
|
clear |
клиент
|
игрок
|
очистить экран консоли
|
clearlist |
клиент
|
игрок
|
очистить список сервера
|
clearplayers |
|
|
|
clientport 27005 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает порт, через который клиент будет коннектиться
к серверу
|
cmd |
клиент
|
игрок
|
используется клиентом для отправки команды на сервер
|
cmdline |
|
|
показывает параметры командной строки
|
cmdlist |
клиент/ сервер
|
все
|
список всех консольных команд (если вы напишите 'cmdlist
a', то буду показаны только команды, начинающиеся с буквы
a, и т.п., также если вы наберете 'cmdlist log то информация
с консоли будет записана в файл cmdlist.txt в каталоге с игрой)
|
com_filewarning |
|
|
|
con_color 255 155 50 |
|
|
цвет шрифта в консоли, значения = 3 значения от 0 до 255,
1 значение это доля красного цвета, 2 значение это доля зеленого
цвета, 3 значение это доля синего цвета. Соответствует RGB
значению в любом графическом редакторе
|
con_fastmode 1 |
|
|
|
con_notifytime 4 |
|
|
как долго консольные сообщения остаются на экране
|
con_trace |
|
|
|
condebug |
|
|
|
condump |
клиент/ сервер
|
все
|
сохранить текущую информацию из консоли в файл
|
connect <ip address> |
клиент
|
игрок
|
подключиться к серверу используя определенный IP адрес
|
сonsole 1 |
|
|
активировать (не открыть, а сделать так чтобы ее можно было
открыть) консоль (см. toggleconsole)
|
contimes <n> |
|
|
изменить число одновременно отображаемых строк внизу экрана
(от 4 до 64)
|
coop 0 |
|
|
включить кооперативный режим игры (1=вкл, 0=выкл)
|
cr_demoman # |
сервер
|
админ сервера
|
число demoman-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс
запрещен)
|
cr_engineer # |
сервер
|
админ сервера
|
число engineer-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс
запрещен)
|
cr_hw # |
сервер
|
админ сервера
|
число hwguy-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс
запрещен) (еще встречается такой вариант этой команды - cr_hwguy
#)
|
cr_medic # |
сервер
|
админ сервера
|
число medic-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс
запрещен)
|
cr_pyro # |
сервер
|
Админ сервера
|
число pyro-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс
запрещен)
|
cr_random # |
сервер
|
Админ сервера
|
число random-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс
запрещен)
|
cr_scout # |
сервер
|
Админ сервера
|
число scout-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс
запрещен)
|
cr_sniper # |
сервер
|
Админ сервера
|
число sniper-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс
запрещен)
|
cr_soldier # |
сервер
|
Админ сервера
|
число soldier-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс
запрещен)
|
cr_spy # |
сервер
|
Админ сервера
|
число spy-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс
запрещен)
|
crc <mapname> |
|
|
показывает CRC значение карты (maps\название_карты.bsp)
|
crosshair 0 |
клиент
|
игрок
|
1 - включает прицел, 0 - выключает
|
customrsrclist <arg> |
|
|
посылает запрос списка нестандартных ресурсов
|
cvarlist |
клиент/ сервер
|
все
|
список всех консольных переменных в консоли ('cvarlist log'
- запишет список в файл cvarlist.txt в каталоге с игрой)
|
d_spriteskip |
|
|
|
dc 0 |
клиент
|
игрок
|
в TFC показать пояснение к классу после его выбора
|
deathmatch 0 |
|
|
Включить режим десматч (1=вкл, 0=выкл)
|
decalfrequency <seconds> |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать
свое лого (spray logo) (по умолчанию 30)
|
default_fov 90 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает область обзора по умолчанию в градусах, (меньшая
велеичина угла - меньшая область)
|
delta_clear |
|
|
|
delta_stats |
|
|
|
demos |
клиент
|
демо
|
выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos
|
detdispenser |
клиент
|
игрок
|
взорвать патронное устройство, Класс: Engineer
|
developer 0 |
авторы модов
|
разработчики
|
переключает режим выдачи специальных сообщений для разработчиков
(1 - вкл, 0 - выкл)
|
direct |
|
|
|
discard |
клиент
|
игрок
|
выкинуть неиспользуемые боеприпасы
|
disconnect |
клиент
|
игрок
|
отсоединится от сервера
|
displaysoundlist 0 |
клиент
|
аудио
|
включить/выключить показ всех загруженных звуков
|
dlfile |
|
|
|
download |
клиент
|
загрузка / выгрузка
|
начать загрузку файлов с сервера (если cl_download_ingame
= 1)
|
drawradar |
клиент
|
игрок
|
Показать радар
|
dropclient |
|
|
отсоединить клиента от сервера
|
echo "message" |
клиент
|
игрок
|
выводит тект в консоль - используется для информирования
игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены
|
edgefriction 2 |
|
|
устанавливает силу трения между игроком и стеной или другим
объектом
|
enableconsole |
клиент
|
игрок
|
активировать консоль
|
endmovie |
клиент
|
игрок
|
остановить проигрывание заставки
|
entities |
авторы модов
|
разработчики
|
список загруженых в данный момент объектов игры (энтити)
|
envmap |
|
|
создает 6 .BMP файлов для коробки неба с текущей позиции
игрока. Размер, в пикселях, меняется командой gl_envmapsize
|
escape |
клиент
|
игрок
|
делает тоже самое что и кнопка [ESC], прячет консоль, отменяет
и т.д.
|
ex_correct |
|
|
|
ex_diminishextrap |
|
|
|
ex_extrapmax 1 |
|
|
|
ex_interp |
|
|
|
ex_maxaccel 2000 |
|
|
|
ex_maxerrordistance 64 |
|
|
|
ex_maxspeed 750 |
|
|
|
ex_minvelocity |
|
|
|
exec <filename> |
клиент/ сервер
|
все
|
загружает конфиг из .cfg или .rc файла
|
exit |
клиент/ сервер
|
все
|
закрывает игру с выходом в windows без подтверждения
|
fakelag 0 |
клиент
|
игрок
|
симулировать лаг, чем больше значение тем больше лаг
|
fakeloss 0 |
клиент
|
игрок
|
симулировать потерянные пакеты, чем больше значение, тем
больше потерянных пакетов
|
fastsprites |
клиент
|
игрок
|
упрощенные спрайты дымовой гранаты
|
feign |
клиент
|
игрок
|
издать предсмертный крик и изобразить смерть, Класс: Spy
|
filterban 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить бан по IP
|
firstperson |
клиент
|
игрок
|
включает обзор игры от первого лица
|
flaginfo |
клиент
|
игрок
|
показать статус флага
|
flush |
|
|
очистить память и перезагрузить карту
|
fly |
|
|
походу эта команда осталась еще со времен первого Quake и
обозначает полет, сейчас ее вполне заменяет noclip
|
force_centerview |
клиент
|
игрок
|
обеспечивает вид игроком строго вперед
|
ForceCloseCommand |
|
|
|
fps_lan 72 |
клиент
|
игрок
|
установит максимально возможное значение FPS в многопользовательской
игре (только когда команда rate имеет значение больше чем
5000, если меньше, используется команда fps_modem)
|
fps_modem 31 |
клиент
|
игрок
|
установит максимально возможное значение FPS в многопользовательской
игре (только когда команда rate имеет значение меньше чем
5000, если больше, используется команда fps_lan)
|
fps_single 80 |
клиент
|
игрок
|
установит максимальное возможное значение FPS в одиночной
игре
|
fullinfo <complete info string> |
|
|
показывает всю информацию о игроке
|
fullserverinfo |
|
|
показывает информацию о сервере
|
gamedir |
|
|
каталог в котором находятся файлы мода
|
gamma 3 |
клиент
|
видео
|
устанавливает уровень гаммы (контрастности)
|
getcertificate |
клиент
|
игрок
|
получить сертификат от китайца WON :))
|
getsv |
клиент
|
игрок
|
показать для каждого сервера в списке, ip адреса и общее
число подключенных игроков
|
gg <demoname> |
клиент
|
демо
|
запуск измерения бенчмарков используя (cl_gg должно быть
установлено в 1)
|
gl_affinemodels 0 |
клиент
|
видео
|
|
gl_alphamin 0.250 |
клиент
|
видео
|
устанавливает минимальный уровень альфа смешивания
|
gl_clear 0 |
клиент
|
видео
|
изменяет качество визуализации, если стоит значение 1, то
появляются трещины между текстурами
|
gl_cull 1 |
клиент
|
видео
|
1 - включает режим визуализации только видимых объектов,
0 - выключает (0 - дает меньшее fps)
|
gl_d3dflip 0 |
клиент
|
видео
|
включает обратный рендеринг для D3D
|
gl_dither 1 |
клиент
|
видео
|
1 - включает режим сглаживания, 0 - выключает
|
gl_dump |
клиент
|
видео
|
показывает данные о видеокарте: производитель, версия и используемые
расширения
|
gl_flipmatrix 0 |
клиент
|
видео
|
включить режим исправления бага с прицелом при использовании
3DNow! и 3Dfx MiniGL
|
gl_keeptjunctions 0 |
клиент
|
видео
|
показать\спрятать трещены между текстурами, если стоит 1
то улучшается качество и уменьшается FPS
|
gl_lightholes 0 |
клиент
|
видео
|
включить прохождение света через отверстия
|
gl_log <logfilename> |
клиент
|
видео
|
записать информацию о графике в лог файл
|
gl_max_size 256 |
клиент
|
видео
|
Ограничение максимального размера текстуры - для экономии
видеопамяти. Меньше 256 ставить не стоит (мажутся текстуры
цифр на экране)
|
gl_monolights 0 |
клиент
|
видео
|
включить универсальный источник света без теней, работает
только в OpenGL
|
gl_nocolors |
клиент
|
видео
|
отменить использование цветов, работает только в OpenGL
|
gl_nobind 0 |
клиент
|
видео
|
заменить текстуры буквами и цифрами
|
gl_overbright 0 |
клиент
|
видео
|
1 - включает режим максимальной яркости
|
gl_palette_tex 0 |
клиент
|
видео
|
включить текстуры с палитрами
|
gl_picmip 0 |
клиент
|
видео
|
устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем
быстрее визализации, но хуже качество)
|
gl_playermip 0 |
клиент
|
видео
|
устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число,
тем быстрее визализации, но хуже качество)
|
gl_polyoffset 4 |
клиент
|
видео
|
изменить смещение полигонов, пробуйте менять значения, если
мигают декали или проблемы с текстурами
|
gl_reporttjunctions 0 |
клиент
|
видео
|
включить показ сообщений о Т соединениях в консоль, см. gl_keeptjunctions
|
gl_round_down 3 |
клиент
|
видео
|
устанавливает величину округления (чем больше число, тем
быстрее визализации, но хуже качество)
|
gl_smoothmodels 0 |
клиент
|
видео
|
1- включает режим сглаживания моделей, 0 - выключает
|
gl_spriteblend 0 |
клиент
|
видео
|
включить сглаживание спрайтов
|
gl_texels |
клиент
|
видео
|
показать число текселов загруженных видеокартой
|
gl_texsort 0 |
клиент
|
видео
|
включить осветление и увеличение яркости на текстурах, замедляет
работу
|
gl_texturemode [type] |
клиент
|
видео
|
устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest,
gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной
фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear
(эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
|
gl_wateramp 0.300 |
клиент
|
видео
|
включает волнение на воде, значение 1 может уменьшить FPS
(см. sv_wateramp)
|
gl_wireframe |
клиент
|
видео
|
|
gl_zmax 4096 |
клиент
|
видео
|
устанавливает максимальный размер Z-буффера
|
gl_ztrick 1 |
клиент
|
видео
|
убыстряет рендеринг на некоторых 3Dfx картах, но может стать
причиной мигания
|
god |
клиент
|
игрок
|
Неуязвимость (sv_cheats должен = 1)
|
graphheight 64 |
клиент
|
игрок
|
установить высоту сетевой статистики, для команды r_netgraph
|
graphhigh 512 |
клиент
|
игрок
|
установить размер сетевого монитора в высоту (r_netgraph)
|
graphmean 1 |
клиент
|
игрок
|
установить середину сетевого монитора (r_netgraph)
|
graphmedian 128 |
клиент
|
игрок
|
установить медиану сетевого монитора (r_netgraph)
|
gunsmoke |
клиент
|
игрок
|
дым из ствола после выстрела
|
heartbeat |
сервер
|
админ сервера
|
послать сигнал мастер серверу о том что твой сервачек в онлайне
и доступен для игры через интернет
|
hideconsole |
клиент
|
игрок
|
спрятать консоль
|
hideradar |
клиент
|
игрок
|
Спрятать радар
|
hisound 1 |
клиент
|
аудио
|
переключает режим качества звука (1=22kHz, 0=11kHz)
|
host_framerate 0 |
сервер
|
админ сервера
|
установить скорость с которой сервер и хост взаимодействуют
с игрой
|
host_killtime 0 |
|
|
установить время через которое отключается сервер
|
host_limitlocal |
|
|
|
host_profile |
|
|
|
host_speeds |
|
|
показывает FPS
|
hostmap |
|
|
|
hostname <name> |
сервер
|
админ сервера
|
имя сервера (показывается в меню подключения к серверу -
join game)
|
hostport 27015 |
сервер
|
админ сервера
|
установить порт для подключения к серверу
|
hpkextract <hpkfilename> [all|1 idx] |
авторы модов
|
разработчики
|
достать файлы из .hpk
|
hpklist <hpkfilename> |
авторы модов
|
разработчики
|
показать файлы в .hpk
|
hpk_maxsize |
авторы модов
|
разработчики
|
максимальный размер .hpk файла
|
hpkremove <name> <index> |
авторы модов
|
разработчики
|
удалить файл из .hpk
|
hpkval <filename> |
авторы модов
|
разработчики
|
показать контрольную сумму (CRC) .hpk файла
|
hud_capturemouse 1 |
|
|
|
hud_centerid 0 |
клиент
|
игрок
|
1 - включает режим отображения ID игрока (имени) в центре
экрана, 0 - выключает
|
hud_classautokill 1 |
|
|
|
hud_deathnotice_time 6 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает, как долго сообщения о смерти остаются на экране
|
hud_drawhistory_time 5 |
клиент
|
игрок
|
установить время через которое исчезают значки HUD (значки
типа, только что купленное оружие, кто из какого оружия кого
убил и т.п.) с экрана
|
hud_fastswitch 0 |
клиент
|
игрок
|
1 - включает режим быстрого переключения оружия, 0 - выключает
|
hud_saytext_time 5 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает, как долго сообщения остаются на экране
|
hud_takesshots |
клиент
|
игрок
|
включить автоскриншоты
|
impulse 100 |
клиент
|
игрок
|
включает/выключает фонарик
|
impulse 101 |
|
|
дает все оружие (в CS дает $16000), работает когда 'sv_cheats'
= 1
|
impulse 201 |
клиент
|
игрок
|
нарисовать свой логотип(spray logo) на стене, полу, любой
твердой поверхности короче
|
info <userid> |
клиент/ сервер
|
игрок/ админ сервера
|
показывает информацию о игроке
|
interp |
клиент
|
игрок
|
включить интерполяцию кадров
|
invlast |
клиент
|
игрок
|
выбрать последнее использовавшееся оружие\предмет
|
invnext |
клиент
|
игрок
|
выбрать следующее оружие\предмет
|
invprev |
клиент
|
игрок
|
выбрать предыдущее оружие\предмет
|
ip xxx.xxx.xxx.xxx |
|
|
устанавливает ip адрес
|
ip_clientport 0 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает порт клиента для игры в сети TCP/IP
|
ip_hostport 0 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает порт сервера для игры в сети TCP/IP
|
ipx_clientport 0 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает порт клиента для игры в сети IPX
|
ipx_serverport 0 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает порт сервера для игры в сети IPX (еще встречается
такой вариант этой команды ipx_hostport)
|
joyadvanced 0 |
клиент
|
джойстик
|
продвинутые переменные осей, не работают пока joyadvanced
не будет = 1.0. Также, любые изменения осей не работают пока
запущена команда joyadvancedupdate. Таким образом процедура
создания продвинутых настроек следующая:
Установить 'joyadvanced 1'
сделать нужные изменения положений
сделать нужные изменения чувствительности
сделать нужные изменения крайних положений
исполнить 'joyadvancedupdate'
|
joyadvancedupdate |
клиент
|
джойстик
|
применить продвинутые настройки джойстика
|
joyadvaxisr 0 |
клиент
|
джойстик
|
контролирует управление осью R DirectInput'а (обычный джойстик
руль)
|
joyadvaxisu 0 |
клиент
|
джойстик
|
контролирует управление осью U DirectInput'а (собственная
ось у Assassin 3D trackball влево и вправо, WingMan Warrior
SpinControl и ролик SpaceOrb)
|
joyadvaxisv 0 |
клиент
|
джойстик
|
контролирует управление осью V DirectInput'а (собственная
ось у Assassin 3D trackball вперед и назад и наклон SpaceOrb)
|
joyadvaxisx 0 |
клиент
|
джойстик
|
контролирует управление осью X DirectInput'а (обычный джойстик
влево и вправо)
|
joyadvaxisy 0 |
клиент
|
джойстик
|
контролирует управление осью Y DirectInput'а (обычный джойстик
вперед и назад)
|
joyadvaxisz 0 |
клиент
|
джойстик
|
контролирует управление осью Z DirectInput'а (обычный джойстик
ускорение)
|
joyforwardsensitivity -1 |
клиент
|
джойстик
|
контролирует предел скорости или как сильно необходимо наклонить
джойстик, для движения с полной скоростью вперед или назад
|
joyforwardthreshold 0.150 |
клиент
|
джойстик
|
контролирует мертвые зоны при движении вперед или назад
|
joyname 0 |
клиент
|
джойстик
|
? по всей видимости, должен показывать название джойстика
|
joypitchsensitivity 1 |
клиент
|
джойстик
|
Контролирует скорость, когда вы смотрите вверх и вниз используя
джойстик Assassin 3D
|
joypitchthreshold 0.150 |
клиент
|
джойстик
|
Контролирует мертвые зоны когда вы смотрите вверх и вниз
|
joysidesensitivity -1 |
клиент
|
джойстик
|
Контролирует предел скорости или как сильно необходимо наклонить
джойстик, для движения с полной скоростью из стороны в сторону
|
joysidethreshold 0.150 |
клиент
|
джойстик
|
Контролирует мертвые зоны при движении из стороны в сторону
|
joystick 0 |
клиент
|
джойстик
|
включает использование джойстика, 1 вкл., 0 выкл.
|
joywwhack1 0 |
клиент
|
джойстик
|
|
joywwhack2 0 |
клиент
|
джойстик
|
|
joyyawsensitivity -1 |
клиент
|
джойстик
|
Контролирует скорость когда вы смотрите налево и направо
используя джойстик Assassin 3D
|
joyyawthreshold 0.150 |
клиент
|
джойстик
|
Контролирует мертвые зоны когда вы смотрите налево и направо
|
keys |
сервер
|
админ сервера
|
показать информацию о CD key
|
kick <player>
kick # <keys#>
kick # <userid> |
сервер
|
админ сервера
|
кикнуть (выкинуть) игрока с сервера по имени, id или уникальному
id игрока , запускается только из консоли или удаленной консоли
(команда rcon). Используй команду 'users' чтобы получить id
или уникальные id номера игроков. См. также kick, banid, writeid,
removeid
|
kill |
клиент
|
игрок
|
kill он и есть kill :) (самоубийство короче)
|
killserver |
сервер
|
админ сервера
|
отключить сервер (только с правами админа)
|
lambert 1.500 |
|
|
освещение пространства без фонарика
|
lastinv |
клиент
|
игрок
|
выбрать последнее оружие\предмет
|
lcd_x 0 |
|
|
что то делает с LCD монитором
|
lcd_yaw 0 |
|
|
что то делает с LCD монитором
|
lightgamma 2.500 |
клиент
|
видео
|
изменить уровень яркости
|
list |
клиент
|
игрок
|
показывает локальные сервера найденные командой slist
|
listdemo <demoname> |
клиент
|
демо
|
показать информацию о демофайле
|
listid |
сервер
|
админ сервера
|
показывает id номера игроков из банлиста
|
listip |
сервер
|
админ сервера
|
показывает ip адреса игроков находящиеся в списке забаненых
|
load <name> |
клиент
|
игрок
|
загрузить сохраненную игру
|
loadas8bit 0 |
клиент
|
аудио
|
ставь значение 1 чтобы усилить 8-битный звук низкого качества
(см. также hisound)
|
localinfo |
клиент
|
игрок
|
показывает установки локальных переменных
|
log on
log off |
сервер
|
админ сервера
|
включить ведение логов, значения ON и OFF, писать 'log on'
следует в файл autoexec.cfg, а НЕ в server.cfg
|
logaddress <ip> <port> |
сервер
|
админ сервера
|
задать адрес удаленной машины для ведения логов
|
logos |
|
|
показать список логотипов (декалей)
|
logsdir |
|
|
|
lookspring 0 |
клиент
|
мышь
|
1 - включает автоматическое центрирование вида, при выключении
'mook'
|
lookstrafe 0 |
клиент
|
мышь
|
1 - включает режим смещения при движении при включенном 'mlook'
|
lservercfgfile |
сервер
|
админ сервера
|
изменить файл-конфиг для поиска серверов (по умолчанию это
listenserver.cfg)
|
m_filter 0 |
клиент
|
мышь
|
1 - включает режим фильтрации (сглаживания) мыши
|
m_forward |
клиент
|
мышь
|
устанавливает множитель чувствительности скорости движения
вперед мыши
|
m_pitch 0.022 |
клиент
|
мышь
|
устанавливает множитель чувствительности скорости движения
вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию
направлений mouselook)
|
m_side 0.800 |
клиент
|
мышь
|
устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения
у мыши
|
m_yaw 0.022 |
клиент
|
мышь
|
устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов
|
map <mapname> |
клиент/ сервер
|
админ сервера
|
сменить карту, например: half-life\cstrike\mapname.bsp, путь
и .bsp писать не обязательно, при этом произойдет отсоединение
всех клиентов от сервера, см. changelevel и changelevel2 для
смены карты без отсоединения клиентов
|
mapcyclefile 0 |
сервер
|
админ сервера
|
сменить файл в котором находится список карт которые будут
меняться по окончанию раунда или времени, по умолчанию это
mapcycle.txt
|
maps <substring> |
сервер
|
админ сервера
|
показывает название карт по заданным параметрам, если написать
'maps *', то покажет все карты
|
maxplayers 16 |
сервер
|
админ сервера
|
установить максимальное число клиентов которые могут присоединится
к серверу
|
max_shells 120 |
клиент
|
игрок
|
максимальное число гильз
|
max_smokepuffs 120 |
клиент
|
игрок
|
максимальное число дымовых спрайтов
|
mcache |
|
|
показывает содержимое кеша модема
|
menuselect <x> |
клиент
|
игрок
|
выбирает пункт <x> из меню
|
mem_prediction |
|
|
|
messagemode <text> |
клиент
|
игрок
|
показывает сообщение всем игрокам на сервере
|
messagemode2 <text> |
клиент
|
игрок
|
показывает сообщение только игрокам своей команды
|
model <modelname> |
клиент
|
игрок
|
сменить текущую модель игрока на другую, чтобы посмотреть
на модель запустите мультиплеер и напишите chase_active 1
|
motd |
клиент
|
игрок
|
показать сообщение дня в начале нового раунда, берется из
файла motd.txt
|
motdfile |
|
|
сменить файл в котором находится сообщение дня, по умолчанию
это motd.txt
|
motd_display_time 8 |
сервер
|
админ сервера
|
время которое сообщение дня держится на экране
|
mp_autocrosshair 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить авто наведение прицела на цель
|
mp_autokick 1 |
сервер
|
админ сервера
|
Включить автоматический кик тимкиллеров
|
mp_autoteambalance 1 |
сервер
|
админ сервера
|
автоматически уравнивать число игроков в обеих командах
|
mp_buytime 1.5 |
сервер
|
админ сервера
|
время, в течении которого во время игры можно покупать оружие
(Минимальное значение - 0.5 минуты, максимальное - нет)
|
mp_c4timer 45 |
сервер
|
админ сервера
|
Число секунд до активации бомбы (минимум - 15, максимум -
90)
|
mp_decals 300 |
сервер
|
админ сервера
|
количество одновременно изображаемых декалсов (следов от
пуль, крови и т.д.) на уровне
|
mp_fadetoblack |
сервер
|
админ сервера
|
его значения приоритетнее значений mp_forcechasecam
0: ничего
1: В случае смерти игрока его экран становится черным до
конца раунда (надписи продолжают отображаться нормально, так
что игрок может писать сообщения, смотреть таблицу игроков
и т.п.)
0 - значение по умолчанию.
|
mp_falldamage 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить реалистичные повреждения при падении
|
mp_flashlight 0 |
сервер
|
админ сервера
|
разрешить клиентам использовать фонарик – 1=вкл., 0=выкл.
|
mp_footsteps 1 |
сервер
|
админ сервера
|
включает звук шагов
|
mp_forcechasecam |
сервер
|
админ сервера
|
0: После смерти игрок свободен в своем выборе объектов наблюдения.
1: После смерти игрок может наблюдать только за товарищами
по команде
2: После смерти поле зрения игрока ограничено местом его
гибели.
0 - значение по умолчанию.
|
mp_forcerespawn 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить мгновенное возрождение игрока после смерти
|
mp_fraglimit 40 |
сервер
|
админ сервера
|
число фрагов после которого загружается следующая карта
|
mp_freezetime 6 |
сервер
|
админ сервера
|
Время в начале раунда в течении которого все игроки заморожены
и не могут двигаться. Установка в 0 отменяет заморозку.
|
mp_friendlyfire 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включает причинение повреждений игрокам своей команды
|
mp_friendly_grenade_damage 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включает причинение повреждений игрокам своей команды от
гранат
|
mp_ghostfrequency 0.1 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает частоту призрачного обновления в секундах
|
mp_hostagepenalty 5 |
сервер
|
админ сервера
|
число заложников, которое игрок может убить, перед тем как
его выкинет с сервера
|
mp_limitteams 2 |
сервер
|
админ сервера
|
Число игроков, на которое одна команда может превышать другую.
Лишних игроков не будет пускать в команду. Установка в 0 запрещает
эту опцию
|
mp_logecho 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включает запись echo команд в лог файл, 1=вкл., 0=выкл.
|
mp_logfile 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включает ведение логов во время многопользовательской игры,
1=вкл., 0=выкл.
|
mp_logmessages 0 |
сервер
|
админ сервера
|
записывает сообщения из чата в лог файл
|
mp_lowlag 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включает уменьшение дыр от пуль в стенах, 1 = предпочтительно
для игры по модему, 0 = для игры по сети.
|
mp_playerid |
сервер
|
админ сервера
|
Регулирует вывод информации в панели состояния:
0: все: игроки видят имена всех игроков в панели состояния
(с соответствующими той или другой команде цветами)
1: только своя команда: игроки видят имена только своих товарищей
по команде или заложников (В этом случае не имя, конечно,
а слово "Hostage" - п.п.)
2: отключен: игроки не видят никаких имен в панели состояния
(включая заложников)
0 - значение по умолчанию.
|
mp_roundtime 5 |
сервер
|
админ сервера
|
Продолжительность раунда в минутах (минимум - 1, максимум
- 9) Теперь можно задавать дробные значения
|
mp_teamlist <teamname/modelname;
teamname/modelname> |
сервер
|
админ сервера
|
указать название и модель команды в командной игре (teamplay)
|
mp_teamplay 21 |
сервер
|
админ сервера
|
установить число флагов в командной игре
|
mp_timelimit 25 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает время в минутах после которого происходит смена
карты
|
mp_tkpunish 1 |
сервер
|
админ сервера
|
включает блокировку на весь следующий раунд игрока, убившего
бойца из своей команды
|
mp_weaponstay 0 |
сервер
|
админ сервера
|
оружие остается у игрока даже после его смерти
|
mp_winlimit 0 |
сервер
|
админ сервера
|
Количество раундов которые одна команда может выиграть на
одной карте, после чего загружается следующая из mapcycle.txt.
Установка в 0 заперещает автоматическую смену карт.
|
name <playername> |
клиент
|
игрок
|
используется для смены имени игрока
|
net_address 1921682 |
|
|
|
net_chokeloop |
|
|
|
net_drawslider |
|
|
|
net_graph |
клиент
|
игрок
|
показать сетевую статистику (FPS, скорость входяшего и исходящего
трафика а так же потерянные пакеты)
|
net_graphpos 1 |
|
|
позиция сетевой статистики
|
net_graphsolid 1 |
|
|
|
net_graphwidth 192 |
|
|
ширина сетевой статистики
|
net_log |
|
|
ведение лога на сетевую статистику
|
net_scale 5 |
|
|
масштаб сетевой статистики
|
net_showdrop |
|
|
показывать выпавшие сетевые пакеты
|
net_showpackets |
|
|
показывать сетевые пакеты
|
Netbad |
|
|
симулировать плохое сетевое соединение
|
Netchokeloop 0 |
|
|
|
Netmax |
|
|
показывает максимальное число сетевых пакетов
|
netusage 0 |
клиент
|
игрок
|
показывает график загруженности сети
|
new |
клиент
|
игрок
|
внутренняя команда, служит для начала новой игры
|
nextdl |
клиент
|
игрок
|
загрузить следующий файл
|
nightvision |
клиент
|
игрок
|
Включить/выключить прибор ночного видения (только если он
куплен)
|
noclip 0 |
клиент
|
игрок
|
прохождение сквозь стены, 'sv_cheats' должен = 1
|
noip |
|
|
включает\выключает поддержку протокола TCP/IP
|
noipx 1 |
|
|
включает\выключает поддержку протокола IPX
|
nosound 0 |
клиент
|
аудио
|
1 - включить звук, 0 - выключить
|
notarget 0 |
клиент
|
игрок
|
монстры не видят вас пока в них не выстрелить, 'sv_cheats'
должен = 1
|
notify |
|
|
устанавливает время оповещения клиента
|
password <pass> |
сервер
|
админ сервера
|
установить пароль на сервер (0 = общий сервер, зайти может
любой игрок)
|
path |
сервер
|
админ сервера
|
показать путь к файлам игры
|
pausable 0 |
сервер
|
админ сервера
|
активировать паузу, теперь при нажатии на соответствующую
кнопку игру можно будет запаузить даже в мультиплеере
|
pause |
клиент
|
игрок
|
пауза
|
ping |
сервер
|
админ сервера
|
показать имя и пинг всех игроков на сервере
|
pingservers |
клиент
|
игрок
|
показать пинг всех серверов из списка
|
pingsv <ip:port> |
клиент
|
игрок
|
пингует сервер по параметру ip:порт
|
play <filename> |
клиент
|
аудио
|
прогирать .wav файл
|
playdemo <filename> |
клиент
|
демо
|
проиграть демку .dem на нормальной скорости
|
playvol 9 |
клиент
|
демо
|
устанавливает громкость проигрываемой демки
|
pm_nocomplex |
|
|
|
pm_nostucktouch 0 |
|
|
|
pm_nostudio 0 |
|
|
|
pm_pushfix 0 |
|
|
|
pm_worldonly 0 |
|
|
|
pointfile <filename> |
|
|
попробовать загрузить .pts файл для карты, maps\название_карты.pts
|
port 27015 |
сервер
|
админ сервера
|
установить порт для коннекта по умолчанию
|
ppdemostart |
клиент
|
демо
|
|
precache 0 |
клиент
|
игрок
|
разрешить загрузку всех необходимых файлов в начале раунда
|
prespawn |
клиент
|
игрок
|
внутренняя команда, не работает в консоли
|
primegren1 |
клиент
|
игрок
|
делает основными гранаты типа 1
|
primegren2 |
клиент
|
игрок
|
делает основными гранаты типа 2
|
protocol |
|
|
устанавливает номер протокола вместо текущего
|
ptrack |
|
|
вешает компьютер (по крайней мере, мой)
|
pushlatency -100 |
клиент
|
игрок
|
для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной
вашему пингу (ваш пинг, но со знаком минус)
|
quit |
клиент/ сервер
|
все
|
выход в windows без подтверждения
|
r_bmodelhighfrac 5 |
|
|
|
r_bmodelinterp 1 |
|
|
|
r_cachestudio 1 |
|
|
|
r_decals 300 |
клиент
|
игрок
|
количество одновременно изображаемых декалсов (следов от
пуль, крови и т.д.) на уровне
|
r_drawadaptive 0 |
|
|
включает адаптивный уровень детализации
|
r_drawentities 0 |
клиент
|
игрок
|
включить показ моделей игроков и спрайтов
|
r_drawviewmodel 1 |
клиент
|
игрок
|
показывать или нет модель оружия на экране (1 - вкл, 0 -
выкл)
|
r_dynamic 1 |
клиент
|
видео
|
включить динамическое освещение(отражение, свечение, тени)
|
r_fullbright |
клиент
|
игрок
|
включить максимальное освещение, только для однопользовательской
игры
|
r_glowshellfreq 2.2 |
|
|
установить частоту мерцания на светящихся частях около флагов
и ключей
|
r_lightmap <map#> |
клиент
|
разработчики
|
software rendering mode only - * displays one of four (0,1,2,3)
possible lightmaps to view range of switched lights
|
r_lightstyle <style#> |
клиент
|
разработчики
|
работает только в режиме софтверного рендеринга, показывает
только 1 из 4х возможных карт света (значения 0, 1, 2, 3)
|
r_mirroralpha 0 |
клиент
|
игрок
|
включить отражающие текстуры (0 может увеличить производительность)
|
r_mmx 0 |
клиент
|
игрок
|
включает использование MMX инструкций процессора. Ставь 1
если твой проц поддерживает MMX, любой Pentium 2, а также
новые AMD и Cyrix поддерживают
|
r_netgraph 0 |
клиент
|
игрок
|
показывает график состояния сети (желтый - плохо, красный
- еще хуже), 1 - нормальный график, 2 и 3 - более информативный
и трудно воспринимаемый
|
r_norefresh 0 |
|
|
включить очистку консоли и HUD значков перед перерисовкой
|
r_novis 0 |
|
|
включить прорисовку подводных полигонов (r_wateralpha должна
= 1, чтобы эта команда работала)
|
r_shadows 0 |
клиент
|
игрок
|
включить тени игроков
|
r_speeds 0 |
клиент
|
разработчики
|
показывает кадры в секунду (FPS), скорость прорисовки и информацию
о полигонах. Очень полезная команда для создателей карт
|
r_traceglow 0 |
|
|
включает присоединение к монстрам светящегося спрайта (монстры
светятся)
|
r_wadtextures 0 |
|
|
|
r_wateralpha 0 |
клиент
|
игрок
|
включает альфа сглаживание под водой (чтобы команда работала
r_novis должна = 1)
|
radio1 |
клиент
|
игрок
|
Показать меню радиокоманд группы 1
|
radio2 |
клиент
|
игрок
|
Показать меню радиокоманд группы 2
|
radio3 |
клиент
|
игрок
|
Показать меню радиокоманд группы 3
|
rate 5000 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает скорость потока данных клиента, 1000 - 5000
для модемов и 10000+ для сетей (LAN)
|
rcon <password>
rcon <command> |
клиент/ сервер
|
админ сервера
|
выполнить консольную команду на сервере с клиентской машины,
для того чтобы сервер принял команду, сначала необходимо указать
пароль к консоли
|
rcon_address <ip addy> |
сервер
|
админ сервера
|
установить ip адрес для удаленной консоли
|
rcon_password <pass> |
сервер
|
админ сервера
|
установить пароль на удаленную консоль
|
rcon_port 27015 |
сервер
|
админ сервера
|
установить порт удаленной консоли
|
reconnect |
клиент
|
игрок
|
переподключиться к текущему серверу
|
record <filename> |
клиент
|
демо
|
начинает запись демки и сохраняет ее в Half-Life\Valve\.dem
|
registered 0 |
сервер
|
админ сервера
|
|
reload |
клиент/ сервер
|
админ сервера
|
перезагрузить текущую карту
|
removedemo <demo> <sgmt> |
|
демо
|
удалить сегмент из демки
|
removeid <uniqueid> |
сервер
|
админ сервера
|
удалить id пользователя из игнор листа (разбанить), см. также
users, kick, banid, writeid, removeid
|
removeip <ip addy> |
сервер
|
админ сервера
|
удалить ip пользователя из игнор листа
|
resetrcon |
|
|
|
resourcelist |
клиент
|
игрок
|
показывает список всех загруженных ресурсов
|
resources |
клиент
|
игрок
|
список загруженных декалей
|
restart |
клиент/ сервер
|
админ сервера
|
рестартовать текущую многопользовательскую игру, перегрузить
карту, очистить декали, кровь, следы от пуль, счет и т.д
|
retry |
клиент
|
игрок
|
попытаться присоединиться к последниму серверу еще 4 раза,
после неудачных 4 попыток
|
revertprofile |
|
|
перезагружает последнюю сохраненную информацию о игроке
|
room_delay 0.3 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_dlylp 2 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_feedback 0.42 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_left 0 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_lp 0 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_mod 0 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_off 0 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_refl 0 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_refl 0 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_rvblp 0 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_size 0 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
room_type 20 |
клиент
|
аудио
|
настройка 3D звука
|
s_2dvolume 1 |
клиент
|
аудио
|
максимальная громкость, с которой играют 2D звуки. По природе
фильтры наложенные на A3D буферы тише чем их 2D копии, отсюда
появляется необходимость занижать громкость 2D звуков чтобы
нормализовать общее звучание. Возможные значения от 0 до 1.0
|
s_a3d 0.000000 |
клиент
|
аудио
|
включить поддержку A3D
|
s_automax_distance 30 |
клиент
|
аудио
|
максимальное расстояние громкости звука
|
s_automin_distance 2 |
клиент
|
аудио
|
минимальное расстояние громкости звука
|
s_blipdir 0 |
|
|
|
s_bloat 2.0 |
клиент
|
аудио
|
фактор раздува для полигонов только в A3D 2.0
|
s_buffersize 65536 |
клиент
|
аудио
|
установить размер буфера
|
s_disable_a3d 0 |
клиент
|
аудио
|
отключить A3D
|
s_distance 60 |
клиент
|
аудио
|
устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов
(чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом
значении)
|
s_doppler 0.0 |
клиент
|
аудио
|
Настраивает эффект допплера. Очень чувствительная настройка,
вот почему она отключена по умолчанию
|
s_eax 0 |
клиент
|
аудио
|
включить поддержку EAX
|
s_enable_a3d |
клиент
|
аудио
|
включить поддержку A3D
|
s_geometry 0 |
клиент
|
аудио
|
только для A3D 2.0, включает геометрическое сглаживание
|
s_leafnum 0 |
|
|
|
s_materials 0 |
|
|
|
s_max_distance 1000 |
клиент
|
аудио
|
максимальная звуковая дистанция до слушателя
|
s_min_distance 5 |
клиент
|
аудио
|
минимальная звуковая дистанция до слушателя
|
s_numpolys 200 |
клиент
|
аудио
|
только для A3D 2.0, максимальное число полигонов для сглаживания.
Полигоны прекращают сглаживаться как после окончания полигонов
так и по достижении значения s_numpolys
|
s_occ_epsilon 1 |
клиент
|
аудио
|
|
s_occfactor 0.250 |
клиент
|
аудио
|
только для A3D 2.0, пропускная способность материалов, чем
меньше значение, тем меньше звук проходит через материал
|
s_occlude 0 |
клиент
|
аудио
|
только для A3D 2.0, включить преграждение звука
|
s_polykeep 1000000000 |
клиент
|
аудио
|
|
s_polysize 10000000 |
клиент
|
аудио
|
|
s_refdelay 4 |
клиент
|
аудио
|
только для A3D 2.0, пауза между источником звука и его ближайшим
отражением. Увеличение паузы приводит к увеличению времени
отражения звука. Значения от 0 до 100
|
s_refgain 0.4 |
клиент
|
аудио
|
только для A3D 2.0, регулирует усиление при каждом отражении,
где более высокое значение соответствует более высокому звуку
отражения. Помни очень громкие отражения могут отменить эффект
HRTF. Значения от 0 до 1.0
|
s_reflect 1 |
клиент
|
аудио
|
только для A3D 2.0, включает отражение звука
|
s_reverb 1 |
клиент
|
аудио
|
включает реверберацию звука (эхо) (значение 0 может увеличить
скорость игры)
|
s_rolloff 1.0 |
клиент
|
аудио
|
изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается, увеличивается
и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а громкость
понижается. Значения от 0 до 10
|
s_show |
клиент
|
аудио
|
|
s_showtossed 0 |
клиент
|
аудио
|
|
s_usepvs 0 |
клиент
|
аудио
|
включает использование PVS таблиц (просчитывать список видимых
объектов от текущей позиции игрока), ставь 0 чтобы бегать
по карте без пересчета PVS
|
s_verbwet 0.25 |
клиент
|
аудио
|
контролирует мокрое\сухое эхо, только в A3D. Более высокое
значение более мокрые звуки (больше эхо). Значения от 0 до
1.0
|
save |
клиент
|
игрок
|
сохранить текущую игру, только в однопользовательском режиме
|
saveme |
клиент
|
игрок
|
вызвать медика
|
say "message" |
клиент
|
игрок
|
послать сообщение всем игрокам на сервере
|
say_team "message" |
клиент
|
игрокs
|
послать только игрокам своей команды
|
scr_centertime 2 |
|
|
установить время, через которое сообщения сервера исчезнут
с экрана
|
scr_connectmsg "msg" |
|
|
показывает сообщение в низу экрана, в темной рамке
|
scr_connectmsg1 "msg" |
|
|
показывает сообщение1 в низу экрана, в темной рамке
|
scr_connectmsg2 "msg" |
|
|
показывает сообщение2 в низу экрана, в темной рамке
|
scr_conspeed 600 |
клиент
|
игрок
|
скорость выпадения консоли
|
scr_ofsx 0 |
клиент
|
игрок
|
смещение экранных сообщений по оси X
|
scr_ofsy 0 |
клиент
|
игрок
|
смещение экранных сообщений по оси Y
|
scr_ofsz 0 |
клиент
|
игрок
|
смещение экранных сообщений по оси Z
|
scr_printspeed 7 |
клиент
|
игрок
|
скорость экранных сообщений
|
scr_transparentui 1 |
|
|
|
screenshot |
клиент
|
игрок
|
грабит текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге
Half-Life/Valve
|
sendents |
|
|
|
sensitivity 9 |
клиент
|
мышь
|
устанавливает чувствительность мыши
|
servercfgfile |
сервер
|
админ сервера
|
изменить файл конфиг для сервера, по умолчанию это server.cfg
|
serverinfo |
клиент
|
игрок
|
показывает информацию о сервере (переменные с флагом sv)
|
serverprofile <profile string> |
сервер
|
админ сервера
|
изменить информацию о сервере
|
setdemoinfo <demo> <sgmt> info |
клиент
|
демо
|
добавить информацию в демку, текстовый заголовок и др.
|
setinfo |
клиент
|
игрок
|
дополнительная команда, например setinfo "_ah" "0" или setinfo
"lefthand" "0"
|
setinfo ah 1 |
клиент
|
игрок
|
Включить автоматические подсказки во время игры.
|
setinfo dm 1 |
клиент
|
игрок
|
Разрешить брифинг карт после загрузки уровня.
|
setinfo ghosts 0 |
клиент
|
игрок
|
включает призраков в режиме наблюдателя, значение 0 может
уменьшить лаг
|
setinfo lefthand 0 |
клиент
|
игрок
|
Показывать оружие в левой руке, при установке в 0 - показывать
в правой.
|
setinfo tf_id <Battle ID> |
клиент
|
игрок
|
установить название кланвора в TFC
|
setinfo vgui_menus 1 |
клиент
|
игрок
|
Включить VGUI-менюшки
|
setmaster <ip or hostname> |
сервер
|
админ сервера
|
установить ip или название главного сервера
|
sfeign |
клиент
|
игрок
|
симулировать смерть, Класс: Spy
|
shortname |
клиент
|
игрок
|
показывает короткое имя клиента
|
showbriefing |
клиент
|
игрок
|
Показать задание и описание текущей карты
|
showdrop 0 |
клиент
|
игрок
|
показывает число выпавших сетевых пакетов
|
showinfo 0 |
клиент
|
игрок
|
показывает все пакеты
|
showpackets 0 |
клиент
|
игрок
|
показывает число всех сетевых пакетов
|
showpause 0 |
клиент
|
игрок
|
показать надпись пауза
|
showram 0 |
клиент
|
игрок
|
показать свободную оперативную память
|
showtriggers 0 |
клиент
|
разработчики
|
показывает триггеры на карте (объекты, проходя по которым
игрок активирует какое то действие, например, подходит к двери
и она открывается)
|
shutdownserver |
|
|
|
sizedown |
клиент
|
игрок
|
уменьшает размер экрана и увеличивает fps
|
sizeup |
клиент
|
игрок
|
увеличивает размер экрана и уменьшает fps
|
sk_12mm_bullet1 8 |
|
|
sk_12mm_bullet1
|
sk_12mm_bullet2 10 |
|
|
sk_12mm_bullet2
|
sk_12mm_bullet3 10 |
|
|
sk_12mm_bullet3
|
sk_9mmAR_bullet1 3 |
|
|
sk_9mmAR_bullet1
|
sk_9mmAR_bullet2 4 |
|
|
sk_9mmAR_bullet2
|
sk_9mmAR_bullet3 5 |
|
|
sk_9mmAR_bullet3
|
sk_9mm_bullet1 5 |
|
|
sk_9mm_bullet1
|
sk_9mm_bullet2 5 |
|
|
sk_9mm_bullet2
|
sk_9mm_bullet3 8 |
|
|
sk_9mm_bullet3
|
sk_agrunt_dmg_punch1 10 |
|
|
Уровень Alien Grunt
|
sk_agrunt_dmg_punch2 20 |
|
|
Уровень Alien Grunt
|
sk_agrunt_dmg_punch3 20 |
|
|
Уровень Alien Grunt
|
sk_agrunt_health1 60 |
|
|
Здоровье Alien Grunt
|
sk_agrunt_health2 90 |
|
|
Здоровье Alien Grunt
|
sk_agrunt_health3 120 |
|
|
Здоровье Alien Grunt
|
sk_apache_health1 150 |
|
|
Здоровье Apache
|
sk_apache_health2 250 |
|
|
Здоровье Apache
|
sk_apache_health3 400 |
|
|
Здоровье Apache
|
sk_barney_health1 35 |
|
|
Здоровье Barney
|
sk_barney_health2 35 |
|
|
Здоровье Barney
|
sk_barney_health3 35 |
|
|
Здоровье Barney
|
sk_battery1 15 |
|
|
Батарейка
|
sk_battery2 15 |
|
|
Батарейка
|
sk_battery3 10 |
|
|
Батарейка
|
sk_bigmomma_dmg_blast1 100 |
|
|
Big momma
|
sk_bigmomma_dmg_blast2 120 |
|
|
Big momma
|
sk_bigmomma_dmg_blast3 160 |
|
|
Big momma
|
sk_bigmomma_dmg_slash1 50 |
|
|
Big momma
|
sk_bigmomma_dmg_slash2 60 |
|
|
Big momma
|
sk_bigmomma_dmg_slash3 70 |
|
|
Big momma
|
sk_bigmomma_health_factor1 1 |
|
|
Здоровье Big momma
|
sk_bigmomma_health_factor2 1 |
|
|
Здоровье Big momma
|
sk_bigmomma_health_factor3 2 |
|
|
Здоровье Big momma
|
sk_bigmomma_radius_blast1 250 |
|
|
Big momma
|
sk_bigmomma_radius_blast2 250 |
|
|
Big momma
|
sk_bigmomma_radius_blast3 275 |
|
|
Big momma
|
sk_bullsquid_dmg_bite1 15 |
|
|
Bullsquid
|
sk_bullsquid_dmg_bite2 25 |
|
|
Bullsquid
|
sk_bullsquid_dmg_bite3 25 |
|
|
Bullsquid
|
sk_bullsquid_dmg_spit1 10 |
|
|
Bullsquid
|
sk_bullsquid_dmg_spit2 10 |
|
|
Bullsquid
|
sk_bullsquid_dmg_spit3 15 |
|
|
Bullsquid
|
sk_bullsquid_dmg_whip1 25 |
|
|
Bullsquid
|
sk_bullsquid_dmg_whip2 35 |
|
|
Bullsquid
|
sk_bullsquid_dmg_whip3 35 |
|
|
Bullsquid
|
sk_bullsquid_health1 40 |
|
|
Здоровье Bullsquid
|
sk_bullsquid_health2 40 |
|
|
Здоровье Bullsquid
|
sk_bullsquid_health3 120 |
|
|
Здоровье Bullsquid
|
sk_controller_dmgball1 3 |
|
|
Controller
|
sk_controller_dmgball2 4 |
|
|
Controller
|
sk_controller_dmgball3 5 |
|
|
Controller
|
sk_controller_dmgzap1 15 |
|
|
Controller
|
sk_controller_dmgzap2 25 |
|
|
Controller
|
sk_controller_dmgzap3 35 |
|
|
Controller
|
sk_controller_health1 60 |
|
|
Здоровье Controller
|
sk_controller_health2 60 |
|
|
Здоровье Controller
|
sk_controller_health3 100 |
|
|
Здоровье Controller
|
sk_controller_speedball1 650 |
|
|
Controller
|
sk_controller_speedball2 800 |
|
|
Controller
|
sk_controller_speedball3 1000 |
|
|
Controller
|
sk_gargantua_dmg_fire1 3 |
|
|
Gargantua
|
sk_gargantua_dmg_fire2 5 |
|
|
Gargantua
|
sk_gargantua_dmg_fire3 5 |
|
|
Gargantua
|
sk_gargantua_dmg_slash1 10 |
|
|
Gargantua
|
sk_gargantua_dmg_slash2 30 |
|
|
Gargantua
|
sk_gargantua_dmg_slash3 30 |
|
|
Gargantua
|
sk_gargantua_dmg_stomp1 50 |
|
|
Gargantua
|
sk_gargantua_dmg_stomp2 100 |
|
|
Gargantua
|
sk_gargantua_dmg_stomp3 100 |
|
|
Gargantua
|
sk_gargantua_health1 800 |
|
|
Здоровье Gargantua
|
sk_gargantua_health2 800 |
|
|
Здоровье Gargantua
|
sk_gargantua_health3 1000 |
|
|
Здоровье Gargantua
|
sk_hassassin_health1 30 |
|
|
Здоровье Hassassin
|
sk_hassassin_health2 50 |
|
|
Здоровье Hassassin
|
sk_hassassin_health3 50 |
|
|
Здоровье Hassassin
|
sk_headcrab_dmg_bite1 5 |
|
|
Headcrab
|
sk_headcrab_dmg_bite2 10 |
|
|
Headcrab
|
sk_headcrab_dmg_bite3 10 |
|
|
Headcrab
|
sk_headcrab_health1 10 |
|
|
Здоровье Headcrab
|
sk_headcrab_health2 10 |
|
|
Здоровье Headcrab
|
sk_headcrab_health3 20 |
|
|
Здоровье Headcrab
|
sk_healthcharger1 50 |
|
|
Health Charger
|
sk_healthcharger2 40 |
|
|
Health Charger
|
sk_healthcharger3 25 |
|
|
Health Charger
|
sk_healthkit1 15 |
|
|
Health Kit
|
sk_healthkit2 15 |
|
|
Health Kit
|
sk_healthkit3 10 |
|
|
Health Kit
|
sk_hgrunt_gspeed1 400 |
|
|
Hgrunt
|
sk_hgrunt_gspeed2 600 |
|
|
Hgrunt
|
sk_hgrunt_gspeed3 800 |
|
|
Hgrunt
|
sk_hgrunt_health1 50 |
|
|
Здоровье Hgrunt
|
sk_hgrunt_health2 50 |
|
|
Здоровье Hgrunt
|
sk_hgrunt_health3 80 |
|
|
Здоровье Hgrunt
|
sk_hgrunt_kick1 5 |
|
|
Hgrunt
|
sk_hgrunt_kick2 10 |
|
|
Hgrunt
|
sk_hgrunt_kick3 10 |
|
|
Hgrunt
|
sk_hgrunt_pellets1 3 |
|
|
Hgrunt
|
sk_hgrunt_pellets2 5 |
|
|
Hgrunt
|
sk_hgrunt_pellets3 6 |
|
|
Hgrunt
|
sk_hornet_dmg1 4 |
|
|
HORNET
|
sk_hornet_dmg2 5 |
|
|
HORNET
|
sk_hornet_dmg3 8 |
|
|
HORNET
|
sk_houndeye_dmg_blast1 10 |
|
|
Houndeye
|
sk_houndeye_dmg_blast2 15 |
|
|
Houndeye
|
sk_houndeye_dmg_blast3 15 |
|
|
Houndeye
|
sk_houndeye_health1 20 |
|
|
Здоровье Houndeye
|
sk_houndeye_health2 20 |
|
|
Здоровье Houndeye
|
sk_houndeye_health3 30 |
|
|
Здоровье Houndeye
|
sk_ichthyosaur_health1 200 |
|
|
Здоровье Icthyosaur
|
sk_ichthyosaur_health2 200 |
|
|
Здоровье Icthyosaur
|
sk_ichthyosaur_health3 400 |
|
|
Здоровье Icthyosaur
|
sk_ichthyosaur_shake1 20 |
|
|
Icthyosaur
|
sk_ichthyosaur_shake2 35 |
|
|
Icthyosaur
|
sk_ichthyosaur_shake3 50 |
|
|
Icthyosaur
|
sk_islave_dmg_claw1 8 |
|
|
ISlave
|
sk_islave_dmg_claw2 10 |
|
|
ISlave
|
sk_islave_dmg_claw3 10 |
|
|
ISlave
|
sk_islave_dmg_clawrake1 25 |
|
|
ISlave
|
sk_islave_dmg_clawrake2 25 |
|
|
ISlave
|
sk_islave_dmg_clawrake3 25 |
|
|
ISlave
|
sk_islave_dmg_zap1 10 |
|
|
ISlave
|
sk_islave_dmg_zap2 10 |
|
|
ISlave
|
sk_islave_dmg_zap3 15 |
|
|
ISlave
|
sk_islave_health1 30 |
|
|
Здоровье ISlave
|
sk_islave_health2 30 |
|
|
Здоровье ISlave
|
sk_islave_health3 60 |
|
|
Здоровье ISlave
|
sk_leech_dmg_bite1 2 |
|
|
Leech
|
sk_leech_dmg_bite2 2 |
|
|
Leech
|
sk_leech_dmg_bite3 2 |
|
|
Leech
|
sk_leech_health1 2 |
|
|
Здоровье Leech
|
sk_leech_health2 2 |
|
|
Здоровье Leech
|
sk_leech_health3 2 |
|
|
Здоровье Leech
|
sk_miniturret_health1 40 |
|
|
Здоровье MiniTurret
|
sk_miniturret_health2 40 |
|
|
Здоровье MiniTurret
|
sk_miniturret_health3 50 |
|
|
Здоровье MiniTurret
|
sk_monster_arm1 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в руку
|
sk_monster_arm2 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в руку
|
sk_monster_arm3 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в руку
|
sk_monster_chest1 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в грудь
|
sk_monster_chest2 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в грудь
|
sk_monster_chest3 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в грудь
|
sk_monster_head1 3 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в голову
|
sk_monster_head2 3 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в голову
|
sk_monster_head3 3 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в голову
|
sk_monster_leg1 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в ногу
|
sk_monster_leg2 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в ногу
|
sk_monster_leg3 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в ногу
|
sk_monster_stomach1 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в живот
|
sk_monster_stomach2 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в живот
|
sk_monster_stomach3 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании монстру в живот
|
sk_nihilanth_health1 800 |
|
|
здоровье Nihilanth
|
sk_nihilanth_health2 800 |
|
|
здоровье Nihilanth
|
sk_nihilanth_health3 1000 |
|
|
здоровье Nihilanth
|
sk_nihilanth_zap1 30 |
|
|
Nihilanth
|
sk_nihilanth_zap2 30 |
|
|
Nihilanth
|
sk_nihilanth_zap3 50 |
|
|
Nihilanth
|
sk_player_arm1 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в руку
|
sk_player_arm2 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в руку
|
sk_player_arm3 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в руку
|
sk_player_chest1 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в грудь
|
sk_player_chest2 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в грудь
|
sk_player_chest3 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в грудь
|
sk_player_head1 3 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в голову
|
sk_player_head2 3 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в голову
|
sk_player_head3 3 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в голову
|
sk_player_leg1 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в ногу
|
sk_player_leg2 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в ногу
|
sk_player_leg3 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в ногу
|
sk_player_stomach1 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в живот
|
sk_player_stomach2 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в живот
|
sk_player_stomach3 1 |
|
|
регулятор повреждения при попадании игроку в живот
|
sk_plr_357_bullet1 40 |
|
|
магазин для 357
|
sk_plr_357_bullet2 40 |
|
|
магазин для 357
|
sk_plr_357_bullet3 40 |
|
|
магазин для 357
|
sk_plr_9mmAR_bullet1 5 |
|
|
магазин для 9mmAR
|
sk_plr_9mmAR_bullet2 5 |
|
|
магазин для 9mmAR
|
sk_plr_9mmAR_bullet3 5 |
|
|
магазин для 9mmAR
|
sk_plr_9mmAR_grenade1 100 |
|
|
гранаты для M203
|
sk_plr_9mmAR_grenade2 100 |
|
|
гранаты для M203
|
sk_plr_9mmAR_grenade3 100 |
|
|
гранаты для M203
|
sk_plr_9mm_bullet1 8 |
|
|
магазин для 9mmhandgun
|
sk_plr_9mm_bullet2 8 |
|
|
магазин для 9mmhandgun
|
sk_plr_9mm_bullet3 8 |
|
|
магазин для 9mmhandgun
|
sk_plr_buckshot1 5 |
|
|
картеч для Shotgun
|
sk_plr_buckshot2 5 |
|
|
картеч для Shotgun
|
sk_plr_buckshot3 5 |
|
|
картеч для Shotgun
|
sk_plr_crowbar1 10 |
|
|
сильный удар Crowbar
|
sk_plr_crowbar2 10 |
|
|
сильный удар Crowbar
|
sk_plr_crowbar3 10 |
|
|
сильный удар Crowbar
|
sk_plr_egon_narrow1 6 |
|
|
оружие Egon
|
sk_plr_egon_narrow2 6 |
|
|
оружие Egon
|
sk_plr_egon_narrow3 6 |
|
|
оружие Egon
|
sk_plr_egon_wide1 14 |
|
|
оружие Egon
|
sk_plr_egon_wide2 14 |
|
|
оружие Egon
|
sk_plr_egon_wide3 14 |
|
|
оружие Egon
|
sk_plr_gauss1 20 |
|
|
оружие Gauss
|
sk_plr_gauss2 20 |
|
|
оружие Gauss
|
sk_plr_gauss3 20 |
|
|
оружие Gauss
|
sk_plr_hand_grenade1 100 |
|
|
ручные гранаты
|
sk_plr_hand_grenade2 100 |
|
|
ручные гранаты
|
sk_plr_hand_grenade3 100 |
|
|
ручные гранаты
|
sk_plr_rpg1 100 |
|
|
RPG
|
sk_plr_rpg2 100 |
|
|
RPG
|
sk_plr_rpg3 100 |
|
|
RPG
|
sk_plr_satchel1 150 |
|
|
ранцевая взрывчатка
|
sk_plr_satchel2 150 |
|
|
ранцевая взрывчатка
|
sk_plr_satchel3 150 |
|
|
ранцевая взрывчатка
|
sk_plr_tripmine1 150 |
|
|
противопехотная мина
|
sk_plr_tripmine2 150 |
|
|
противопехотная мина
|
sk_plr_tripmine3 150 |
|
|
противопехотная мина
|
sk_plr_xbow_bolt_client1 10 |
|
|
арбалет
|
sk_plr_xbow_bolt_client2 10 |
|
|
арбалет
|
sk_plr_xbow_bolt_client3 10 |
|
|
арбалет
|
sk_plr_xbow_bolt_monster1 50 |
|
|
арбалет
|
sk_plr_xbow_bolt_monster2 50 |
|
|
арбалет
|
sk_plr_xbow_bolt_monster3 50 |
|
|
арбалет
|
sk_scientist_heal1 25 |
|
|
sk_scientist_heal1
|
sk_scientist_heal2 25 |
|
|
sk_scientist_heal2
|
sk_scientist_heal3 25 |
|
|
sk_scientist_heal3
|
sk_scientist_health1 20 |
|
|
Здоровье Scientist
|
sk_scientist_health2 20 |
|
|
Здоровье Scientist
|
sk_scientist_health3 20 |
|
|
Здоровье Scientist
|
sk_sentry_health1 40 |
|
|
Здоровье Sentry Turret
|
sk_sentry_health2 40 |
|
|
Здоровье Sentry Turret
|
sk_sentry_health3 50 |
|
|
Здоровье Sentry Turret
|
sk_snark_dmg_bite1 10 |
|
|
Snark
|
sk_snark_dmg_bite2 10 |
|
|
Snark
|
sk_snark_dmg_bite3 10 |
|
|
Snark
|
sk_snark_dmg_pop1 5 |
|
|
Snark
|
sk_snark_dmg_pop2 5 |
|
|
Snark
|
sk_snark_dmg_pop3 5 |
|
|
Snark
|
sk_snark_health1 2 |
|
|
Здоровье Snark
|
sk_snark_health2 2 |
|
|
Здоровье Snark
|
sk_snark_health3 2 |
|
|
Здоровье Snark
|
sk_suitcharger1 75 |
|
|
Подзарядка для костюма
|
sk_suitcharger2 50 |
|
|
Подзарядка для костюма
|
sk_suitcharger3 35 |
|
|
Подзарядка для костюма
|
sk_turret_health1 50 |
|
|
Здоровье Turret
|
sk_turret_health2 50 |
|
|
Здоровье Turret
|
sk_turret_health3 60 |
|
|
Здоровье Turret
|
sk_zombie_dmg_both_slash1 25 |
|
|
Zombie
|
sk_zombie_dmg_both_slash2 40 |
|
|
Zombie
|
sk_zombie_dmg_both_slash3 40 |
|
|
Zombie
|
sk_zombie_dmg_one_slash1 10 |
|
|
Zombie
|
sk_zombie_dmg_one_slash2 20 |
|
|
Zombie
|
sk_zombie_dmg_one_slash3 20 |
|
|
Zombie
|
sk_zombie_health1 50 |
|
|
Здоровье Zombie
|
sk_zombie_health2 50 |
|
|
Здоровье Zombie
|
sk_zombie_health3 100 |
|
|
Здоровье Zombie
|
skill 1 |
клиент
|
игрок
|
установить уровень сложности для однопользовательской игры
|
skin 0 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает скин игрока
|
Skipdl |
клиент
|
игрок
|
пропускает текущую загрузку с сервера и переходит к следующей,
если она есть
|
Skipul |
клиент
|
игрок
|
пропускает текущую загрузку на сервер и переходит к следующей,
если она есть
|
Slist |
клиент
|
игрок
|
искать локальные серверы, используй 'list' чтобы увидеть
весь список
|
slot1 |
клиент
|
игрок
|
выбирает оружие группы 1 (или пункт 1 меню, см. команду 'use')
|
slot2 |
клиент
|
игрок
|
выбирает оружие группы 2 (или пункт 2 меню, см. команду 'use')
|
slot3 |
клиент
|
игрок
|
выбирает оружие группы 3 (или пункт 3 меню, см. команду 'use')
|
slot4 |
клиент
|
игрок
|
выбирает оружие группы 4 (или пункт 4 меню, см. команду 'use')
|
slot5 |
клиент
|
игрок
|
выбирает оружие группы 5 (или пункт 5 меню, см. команду 'use')
|
slot6 |
клиент
|
игрок
|
выбирает оружие группы 6 (или пункт 6 меню, см. команду 'use')
|
slot7 |
клиент
|
игрок
|
выбирает оружие группы 7 (или пункт 7 меню, см. команду 'use')
|
slot8 |
клиент
|
игрок
|
выбирает оружие группы 8 (или пункт 8 меню, см. команду 'use')
|
slot9 |
клиент
|
игрок
|
выбирает оружие группы 9 (или пункт 9 меню, см. команду 'use')
|
slot10 |
клиент
|
игрок
|
выбирает оружие группы 10 (или пункт 0 меню, см. команду
'use')
|
snapshot |
клиент
|
игрок
|
делает скриншот
|
snapto |
|
|
|
snd_noextraupdate 0 |
клиент
|
аудио
|
включить екстра корректировку звуковой системы, ставь 1 только
если есть проблемы со звуком
|
snd_show 0 |
клиент
|
аудио
|
показывает какие звуки проигрываются сейчас
|
soundfade <parameter> |
клиент
|
аудио
|
устанавливает параметры угасания звука (значения = %, hold[out,in]
)
|
soundinfo |
клиент
|
аудио
|
показывает число стерео каналов, семплы, частоту семплов,
скорость DMA и каналы звука
|
soundlist |
клиент
|
аудио
|
показывает список всех загруженных звуков
|
spawn |
клиент
|
игрок
|
игрок появляется в игре
|
speak <message> |
клиент
|
игрок
|
сказать что-либо через интерком, попробуй: speak "soldier
take your weapon and kill all"
|
special |
клиент
|
игрок
|
показать специальное меню для каждого класса
|
spectator 0 |
клиент
|
игрок
|
1 - включает режим наблюдателя при входе на сервер
|
spk |
|
|
|
startdemos |
клиент
|
демо
|
начинает проигрывание демок в цикле
|
startmovie <filename> |
клиент
|
демо
|
проиграть фильм из файла
|
stat |
сервер
|
админ сервера
|
показать статистику по игрокам: номер игрока, фраги, имя,
FPS, пинг, лаг, id и т.д.
|
status |
сервер
|
админ сервера
|
показать статистику по игрокам: номер игрока, фраги, имя,
FPS, пинг, лаг, id и т.д.
|
stop |
клиент
|
демо
|
остановить запись демки
|
stopdemo |
клиент
|
демо
|
остановить проигрывание демки
|
stopsound |
клиент
|
аудио
|
остановить воспроизведение текущего звука
|
stuffcmds |
сервер
|
админ сервера
|
используется для исполнения консольных команд клиента с сервера
|
suitvolume 0.220000 |
клиент
|
аудио
|
громкость защитного костюма (HEV) в Half-Life
|
sv_accelerate 10 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает ускорение игрока для сервера
|
sv_aim 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить автоприцел
|
sv_airaccelerate 10 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает скорость перемещения игрока по воздуху
|
sv_airmove 0 |
сервер
|
админ сервера
|
разрешить передвижение в воздухе
|
sv_allow_download |
сервер
|
админ сервера
|
разрешает клиенту загружать карты и декали с сервера
|
sv_allow_upload |
сервер
|
админ сервера
|
разрешает клиенту загружать модели и декали на сервер
|
sv_allowdownload 0 |
сервер
|
админ сервера
|
разрешить клиентам загружать карты и декали с сервера
|
sv_allowupload 0 |
сервер
|
админ сервера
|
разрешить клиентам загружать модели и декали на сервер
|
sv_bounce 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить подкидные площадки
|
sv_challengetime 15 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает время которое дается клиентам на подключение
к игре
|
sv_cheats 0 |
сервер
|
админ сервера
|
1 = активировать режим читов
|
sv_clienttrace 3.5 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает размер хит бокса нгрока (при попадании в который
игрок получает повреждения)
|
sv_clipmode 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включает режим задержки клиентов (clip mode)
|
sv_contact |
|
|
|
sv_failuretime |
|
|
|
sv_filterban 1 |
|
|
|
sv_friction 4 |
сервер
|
админ сервера
|
установить силу трения
|
sv_gravity 800 |
сервер
|
админ сервера
|
установить силу притяжения (гравитацию)
|
sv_idealpitchscale 0.800 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает размер шага
|
sv_instancedbaseline 1 |
|
|
|
sv_lan 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить режим сервера сети
|
sv_language 0 |
сервер
|
админ сервера
|
изменяет язык
|
sv_logrelay |
|
|
|
sv_masterprint 1 |
|
|
|
sv_masterprinttime 5 |
|
|
|
sv_maxrate 5000 |
сервер
|
админ сервера
|
установить максимальную скорость передачи данных разрешенную
на сервере
|
sv_maxspectators 8 |
сервер
|
админ сервера
|
установить максимальное количество спектаторов, разрешенное
на сервере
|
sv_maxspeed 500 |
сервер
|
админ сервера
|
установить на сервере максимальную скорость передвижения
игроков
|
sv_maxunlag |
|
|
|
sv_maxupdaterate 60 |
|
|
|
sv_maxvelocity 2000 |
сервер
|
админ сервера
|
установить максимальное ускорение
|
sv_minrate 8000 |
сервер
|
админ сервера
|
установить минимальную скорость передачи данных разрешенную
на сервере
|
sv_minupdaterate 10 |
|
|
|
sv_netsize 0 |
сервер
|
админ сервера
|
изменяет максимальный размер сетевых пакетов (0 = устанавливается
автоматически)
|
sv_newunit 0 |
сервер
|
админ сервера
|
|
sv_password 0 |
сервер
|
админ сервера
|
установить пароль для входа клиентов на сервер
|
sv_print_custom |
сервер
|
админ сервера
|
|
sv_rcon_banpenalty |
сервер
|
админ сервера
|
вид наказания за неправильный ввод rcon пароля (по умолчанию
0, перманентно и беcповоротно :))
|
sv_rcon_maxfailures 10 |
сервер
|
админ сервера
|
максимально дозволенное количество ошибок до бана (по умолчанию
10, минимально 1, максимально 20)
|
sv_rcon_minfailures 5 |
сервер
|
админ сервера
|
минимально дозволенное количество ошибок до бана (по умолчанию
5, минимально 1, максимально 20)
|
sv_rcon_minfailuretime 30 |
сервер
|
админ сервера
|
если достигнут предел "sv_rcon_minfailures", то через "sv_rcon_minfailures"
секунд вас забанят :) (по умолчанию 30 секунд, минимально
1 секунда)
|
sv_restartround 0 |
сервер
|
админ сервера
|
Время в минутах до сброса раунда. После этого времени сбрасываются
фраги, очки, деньги и оружие. Используете при длтельной игре
на одной карте.
|
sv_sendvelocity 1 |
сервер
|
админ сервера
|
ставьте 1 чтобы включить сложные декали и физику сервера,
для быстрых и мощных серверов
|
sv_showcmd 0 |
сервер
|
админ сервера
|
|
sv_skycolor_b 90 |
сервер
|
админ сервера
|
изменить долю синего цвета для неба
|
sv_skycolor_g 84 |
сервер
|
админ сервера
|
изменить долю зеленого цвета для неба
|
sv_skycolor_r 78 |
сервер
|
админ сервера
|
изменить долю красного цвета для неба
|
sv_skyname 0 |
сервер
|
админ сервера
|
изменить текстуру неба
|
sv_skyvec_x |
сервер
|
админ сервера
|
изменить вектор оси вращения неба относительно X
|
sv_skyvec_y |
сервер
|
админ сервера
|
изменить вектор оси вращения неба относительно Y
|
sv_skyvec_z |
сервер
|
админ сервера
|
изменить вектор оси вращения неба относительно Z
|
sv_smartdelta 1 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает интеллектуальную схему дельта компрессии
|
sv_spectalk 1 |
сервер
|
админ сервера
|
позволяет спектаторам чатиться
|
sv_spectator_password 0 |
сервер
|
админ сервера
|
пароль на вход в игру в виде спектатора
|
sv_spectatormaxspeed 500 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает максимальную скорость передвижения спектатора
|
sv_stepsize 18 |
сервер
|
админ сервера
|
изменяет размер ступеньки на которую игрок может взойти без
прыжка (большее значение может и дом превратить в ступеньку
:))
|
sv_stopspeed 100 |
сервер
|
админ сервера
|
скорость, при которой игрок останавливается при движении
вперед, назад, вправо, и влево
|
sv_timeout 65 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает время предела неактивности
|
sv_type |
сервер
|
админ сервера
|
разрешает показывать тип процессора и операционную систему
сервера при запросе
|
sv_upload_maxsize 0 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает возможный максимальный размер загружаемого
на сервер файла
|
sv_wateraccelerate 10 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает ускорение игрока в воде
|
sv_wateramp 0 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает высоту волн на воде, используется с gl_wateramp
|
sv_waterfriction 1 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает силу трения под водой
|
sv_zmax 4096 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает максимальный размер Z буфера
|
svaddchannel |
сервер
|
админ сервера
|
добавляет или показывает чаты на сервере
|
svclearchannels |
сервер
|
админ сервера
|
очистить чаты сервера
|
svremovechannel |
сервер
|
админ сервера
|
удалить чат под определенным номером
|
swapdemo <demo> <seg> <seg> |
клиент
|
демо
|
меняет сегменты (куски) демки местами
|
sys_ticrate 100 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает системную частоту (команду убрали)
|
team 0 |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает режим командной игры
|
team1_color <color> |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает цвет команды 1, см. team
|
team1_model <model> |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает модель команды 1, см. team
|
team1_name <name> |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает название команды 1, см. team
|
team1_skin <skin> |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает скин команды 1, см. team
|
team2_color <color> |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает цвет команды 2, см. team
|
team2_model <model> |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает модель команды 2, см. team
|
team2_name <name> |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает название команды 2, см. team
|
team2_skin <skin> |
сервер
|
админ сервера
|
устанавливает скинт команды 2, см. team
|
tell <message> |
клиент
|
игрок
|
посылает сообщение на консоль игрока, необходимо указать
имя игрока. Если у игрока стоит команда developer "1" или
открыта консоль, он не увидит сообщение
|
texgamma 2 |
клиент
|
игрок
|
изменить уровень яркости текстур
|
tf_ceasefire |
|
|
|
tf_newmodels 1 |
|
|
|
tf_weapon_ac |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие assault cannon, только для класса hw
|
tf_weapon_autorifle |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие autorifle, только для класса sniper
|
tf_weapon_axe |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие crowbar, для классов sniper, soldier, demoman,
hw и pyro
|
tf_weapon_flamethrower |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие flamethrower, только для класса pyro
|
tf_weapon_gl |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие grenade launcher, только для класса demo
|
tf_weapon_ic |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие incendiary cannon, только для класса pyro
|
tf_weapon_knife |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие knife, только для класса spy
|
tf_weapon_medikit |
клиент
|
игрок
|
выбрать medkit, только для класса medic
|
tf_weapon_ng |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие nailgun, только для классов sniper и scout
|
tf_weapon_pl |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие pipe launcher, только для класса demo
|
tf_weapon_railgun |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие railgun, только для класса engineer
|
tf_weapon_rpg |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие rocket launcher, только для класса soldier
|
tf_weapon_shotgun |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие single-barrel shotgun, для классов scout,
soldier, demoman, medic, hw и pyro
|
tf_weapon_sniperrifle |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие sniper rifle, только для класса sniper
|
tf_weapon_spanner |
клиент
|
игрок
|
выбрать spanner/wrench, только для класса engineer
|
tf_weapon_superng |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие super nailgun, только для класса medic
|
tf_weapon_supershotgun |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие double-barrel shotgun, для классов soldier,
medic, hw, spy и engineer
|
tf_weapon_tranq |
клиент
|
игрок
|
выбрать оружие tranquilizer gun, только для класса spy
|
tfc_adminpwd <password> |
сервер
|
админ TFC
|
установить пароль администратора в TFC
|
tfc_autokick_kills 5 |
сервер
|
админ TFC
|
|
tfc_autokick_time 180 |
сервер
|
админ TFC
|
время бездействия через которое выкидывает с сервера
|
tfc_autoteam 0 |
сервер
|
админ сервера
|
автоматический выбор команды
|
tfc_balance_scores 0 |
сервер
|
админ сервера
|
автоматический баланс команд по счету
|
tfc_balance_teams 0 |
сервер
|
админ сервера
|
автоматический баланс команд по количеству игроков
|
tfc_birthday |
сервер
|
админ сервера
|
включить режим "дня рождения" (врывчатка появляется как подарки)
|
tfc_clanbattle 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить битву кланов (режим турнира)
|
tfc_clanbattle_ceasefire 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить режим прекращения стрельбы если tfc_clanbattle =
1
|
tfc_clanbattle_locked 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить режим закрытой игры если tfc_clanbattle = 1
|
tfc_clanbattle_prematch 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить режим тренировки если tfc_clanbattle = 1
|
tfc_fragscoring 0 |
сервер
|
админ сервера
|
включить в счет фраги, а не только захваченые территории
|
tfc_respawndelay 0 |
сервер
|
админ сервера
|
установить задержку перед возрождением игрока в TFC
|
tfc_newmodels 1 |
|
|
|
tfc_playerid |
|
|
|
tfc_prematch |
|
|
|
tfc_spam_limit 20 |
сервер
|
админ сервера
|
установить число сообщений за период времени после которого
последует наказание за спам
|
tfc_spam_penalty1 8 |
сервер
|
админ сервера
|
установить наказание за спам первого уровня
|
tfc_spam_penalty2 2 |
сервер
|
админ сервера
|
установить наказание за спам второго уровня
|
tfc_spectchat |
|
|
|
thirdperson |
клиент
|
игрок
|
включить вид от третьего лица
|
throwgren |
клиент
|
игрок
|
бросает гранату, выбранную командами 'primegren1' или 'primegren2'
|
timedemo <demoname> |
клиент
|
демо
|
запуск .dem с максимально возможным fps и подсчет среднего
значения
|
timerefresh |
клиент
|
игрок
|
показывает средний fps в окружающей обстановке
|
togglebrowser |
клиент
|
игрок
|
показывает список серверов для игры через интернет
|
toggleconsole |
клиент
|
игрок
|
показывает/убирает экран консоли, кнопка ‘~’ по умолчанию
|
topcolor 30 |
клиент
|
игрок
|
устанавдивает цвет верхней части модели игрока
|
traceralpha 0.500 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает альфа компонент трассера пули
|
tracerblue 0.400 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает синий компонент трассера пули
|
tracergreen 0.800 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает зеленый компонент трассера пули
|
tracerlength 0.800 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает длину трассера пули
|
traceroffset 30 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает смещение трассера пули
|
tracerred 0.800 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает красный компонент трассера пули
|
tracerspeed 6000 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает скорость трассера пули
|
tracker |
|
|
|
trackplayer |
|
|
|
unbind <key> |
клиент
|
игрок
|
снять назначение с клавиши
|
unbindall |
клиент
|
игрок
|
убрать назначения со всех клавиш
|
upload |
клиент
|
игрок
|
закачать файлы на сервер
|
uprate |
клиент
|
игрок
|
изменить скорость передачи данных от клиента к серверу (сколько
байт в секунду ваш комп будет пытаться послать на сервер),
понижение значения может ухудшить соединение
|
use <item> |
клиент
|
игрок
|
использовать/включить предмет (например кнопку, пулемет,
камеру наблюдения, и др.
|
user <name/id#> |
клиент
|
игрок
|
показать цвет модели, имя, скорость потока и модель для указанного
игрока
|
users |
сервер
|
админ сервера
|
показать цвет модели, имя, скорость потока, id, uniqueid
и модель для всех игроков на сервере. Используется для определения
id, uniqueid номеров для бана или кика проблемных игроков
|
v_centermove 0.150 |
|
|
устанавливает порог автоцентрирования вида (как долго двигается
вид до автоцентрирования)
|
c_centerspeed 500 |
|
|
устанавливает скорость автоцентрирования
|
v_dark 0 |
|
|
|
v_idlescale |
|
|
|
v_ipitch_cycle 1 |
|
|
|
v_ipitch_level |
|
|
|
v_iroll_cycle |
|
|
|
v_iroll_level |
|
|
|
v_iyaw_cycle 2 |
|
|
|
v_iyaw_level |
|
|
|
v_kickpitch 0.600 |
клиент
|
игрок
|
изменеие угла обзора игрока при получении повреждения
|
v_kickroll 0.600 |
клиент
|
игрок
|
изменеие положения игрока при получении повреждения
|
v_kicktime 0.500 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает продолжительность изменеия угла обзора и положения
игрока при получении повреждения
|
version |
клиент
|
игрок
|
выдает версию игры и номер билда
|
vgui_emulatemouse |
|
|
|
vid_config_x 800 |
клиент
|
видео
|
устанавливает разрешение экрана по горизонтали
|
vid_config_y 600 |
клиент
|
видео
|
устанавливает разрешение экрана по вертикали
|
vid_d3d 0 |
клиент
|
видео
|
1 - включить поддержку Direct3D, 0 – выключить
|
vid_describemode |
клиент
|
видео
|
показать установки видео режима
|
vid_mode 0 |
клиент
|
видео
|
устанавливает видеорежим
|
vid_nopageflip 0 |
клиент
|
видео
|
отключить повороты изображения экрана
|
vid_stretch_by_2 |
клиент
|
видео
|
включить растяжку видео (для чресстроных разверток)
|
vid_wait 0 |
клиент
|
видео
|
включить синхронизацию видео
|
Viewframe |
клиент
|
видео
|
показать\скрыть каркас (только в режиме OpenGL, не в 3dfx)
|
Viewmodel |
клиент
|
игрок
|
показать\скрыть модели
|
viewnext |
клиент
|
игрок
|
выбрать следующую модель
|
viewprev |
клиент
|
игрок
|
выбрать предыдущую модель
|
viewsize 120 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает видимый размер
|
violence_ablood 0 |
клиент
|
игрок
|
включить кровь
|
violence_agibs 0 |
клиент
|
игрок
|
включить куски мяса, осколки от взрыва коробок и т.д.
|
violence_hblood 1 |
клиент
|
игрок
|
включить еще больше крови
|
violence_hgibs 1 |
клиент
|
игрок
|
включить еще больше кусков мяса, осколков от взрыва коробок
и т.д.
|
volume 1.0 |
клиент
|
аудио
|
устанавливает громкость звука в игре
|
votemap |
клиент
|
игрок
|
голосование за смену карты (после команды пишите название
карты, на которой хотите играть)
|
wait |
клиент
|
игрок
|
пауза на 1 единицу при выполнении алиаса или скрипта
|
waterroom_type 14 |
|
|
|
wc |
|
|
|
weapon_357 |
клиент
|
игрок
|
название оружия для .357 magnum, например 'use weapon_357'
|
weapon_9mmAR |
клиент
|
игрок
|
название оружия для .9mm assault rifle, например 'use weapon_9mmAR'
|
weapon_9mmhandgun |
клиент
|
игрок
|
название оружия для .9mm pistol, например 'use weapon_9mmhandgun'
|
weapon_crossbow |
клиент
|
игрок
|
название оружия для crossbow, например 'use weapon_crossbow'
|
weapon_crowbar |
клиент
|
игрок
|
название оружия для crowbar, например 'use weapon_crowbar'
|
weapon_egon |
клиент
|
игрок
|
название оружия для egon gun, например 'use weapon_egon'
|
weapon_gauss |
клиент
|
игрок
|
название оружия для gauss gun, например 'use weapon_gauss'
|
weapon_handgrenade |
клиент
|
игрок
|
название оружия для handgrenade, например 'use weapon_handgrenade'
|
weapon_hornetgun |
клиент
|
игрок
|
название оружия для hornet gun, например 'use weapon_hornetgun'
|
weapon_rpg |
клиент
|
игрок
|
название оружия для rocket launcher, например 'use weapon_rpg'
|
weapon_satchel |
клиент
|
игрок
|
название оружия для satchel charge, например 'use weapon_satchel'
|
weapon_shotgun |
клиент
|
игрок
|
название оружия для shotgun, например 'use weapon_shotgun'
|
weapon_snark |
клиент
|
игрок
|
название оружия для snarks, например 'use weapon_snark'
|
weapon_tripmine |
клиент
|
игрок
|
название оружия для tripwire mines, например 'use weapon_tripmine'
|
writeid |
сервер
|
админ сервера
|
записывает уникальный id номер игрока в файл banned.cfg
|
writeip |
сервер
|
админ сервера
|
записывает ip адреса в файл listip.cfg
|
writeprofile |
|
|
записать информацию об игроке в файл
|
zoom_sensitivity_ratio 1.200 |
клиент
|
игрок
|
устанавливает чувствительность мыши при включенном увеличении
оружия (оптике)
|