Сайт о моделировании в Counter-Strike и не только...
Бешеный.народ.ру
 
Модели игроков и оружия
Создание карт в CS
Документация
Файлы
Роботы
Консольные команды
Прочее
Форум
Гостевая книга

Команда / Имя переменной

Кто исполь-зует

Основная категория

Описание

_snd_mixahead 0.100

клиент

аудио

устанавливает величину "опережения" звука - подобно команде s_mixahead в Quake2 - помогает устранить эффект заикания у некоторых звуковых карт

_vid_default_mode 0

клиент

видео

устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)

_vid_default_mode_win 3

клиент

видео

устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)

_vid_wait_override 0

клиент

видео

установить ожидание переполнения видео

_windowed_mouse 0

клиент

игрок

включает мышь в оконном режиме

+alt1

 

 

дополнительная команда для авторов модов, не используется в HL или TFC

+alt2

 

 

показать дополнительные команды для авторов модов

+attack

клиент

игрок

огонь, стрельба

+attack2

клиент

игрок

вторая команда стрельбы (например, оптический прицел для снайперских винтовок)

+back

клиент

игрок

движение назад

+break

клиент

игрок

 

+camdistance

клиент

камера

увеличить расстояние камеры слежения от игрока

+camin

клиент

камера

подвинуть камеру слежения вперед

+cammousemove

клиент

камера

двигать камеру слежения при помощи мыши

+camout

клиент

камера

подвинуть камеру слежения назад

+campitchdown

клиент

камера

наклонить камеру слежения вниз

+campitchup

клиент

камера

поднять камеру слежения вверх

+camyawleft

клиент

камера

повернуть камеру слежения влево

+camyawright

клиент

камера

повернуть камеру слежения вправо

+commandmenu

клиент

игрок

открывает меню дополнительных команд во время игры

+det20

клиент

игрок

поставить таймер detpack'а на 20 сек. после чего он взрывается (необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo

+det5

клиент

игрок

поставить таймер detpack'а на 5 сек. после чего он взрывается (необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo

+det50

клиент

игрок

поставить таймер detpack'а на 50 сек. после чего он взрывается (необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo

+duck

клиент

игрок

присесть

+forward

клиент

игрок

движение вперед

+graph

клиент

игрок

 

+gren1

клиент

игрок

кинуть гранату 1го типа (см. primeone, primetwo, throwgren)

+gren2

клиент

игрок

кинуть гранату 2го типа (см. primeone, primetwo, throwgren)

+jlook

клиент

джойстик

включение джойстика для обзора

+jump

клиент

игрок

прыжок

+klook

клиент

игрок

включение клавиатуры для обзора

+left

клиент

игрок

поворот влево

+lookdown

клиент

игрок

смотреть вниз

+lookup

клиент

игрок

смотреть вверх

+mlook

клиент

мышь

включения мыши для обзора

+movedown

клиент

игрок

движение игрока вниз (для спуска по лестнице, погружения вниз)

+moveleft

клиент

игрок

смещение влево (стрейф влево)

+moveright

клиент

игрок

смещение вправо (стрейф вправо)

+moveup

клиент

игрок

движение игрока вверх (для поднимания по лестнице, всплывания)

+reload

клиент

игрок

перезарядка текущего оружия

+right

клиент

игрок

поворот вправо

+score

клиент

игрок

показать счет

+showscores

клиент

игрок

показать счет и пинг игроков

+speed

клиент

игрок

вынуждает игрока ходить, если включено 'always run' или вынуждает игрока бегать, если 'always run'-выключено

+strafe

клиент

игрок

смещение, если выбрана эта команда, то, используя клавиши поворотов можно смещаться в этих направлениях

+use

клиент

игрок

использовать/включить предмет (например, кнопку, пулемет, камеру наблюдения, и др.)

addip <min> <ipaddress>

сервер

админ сервера

добавить ip игрока в игнор лист на определенное время (0 минут = навсегда)

adjust_crosshair

клиент

игрок

изменяет цвет прицела (не работает на оптическом прицеле)

adm_ban

клиент

админ TFC

банит игрока из списка с сервера, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin <password>"

adm_ceasefire

клиент

админ TFC

пауза в игре, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin <password>"

adm_countplayers

клиент

админ TFC

показывает число игроков на сервере и их команды, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin <password>"

adm_deal

клиент

админ TFC

начинает циклический перебор игроков в списке с запросом на кик или бан других игроков, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin <password>"

adm_kick

клиент

админ TFC

кикнуть игрока с сервера, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin <password>"

adm_listplayers

клиент

админ TFC

показывает всех игроков и их ip адреса, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin <password>"

adm_next

клиент

админ TFC

перейти к следующему игроку в списке, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin <password>"

admin <password>

клиент

админ TFC

после установки пароля командой "tfc_adminpwd" на сервере, используйте эту консольную команду, чтобы получить статус админа и возможность пользоваться любыми "adm_*" командами

alias <name> "cmd1; cmd2"

клиент

игрок

объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки

allow_spectators 1

сервер

админ сервера

разрешить спектаторам подключаться к серверу(0 - Игрок не может быть спектатором, 1 - Режим спектатора разрешен)

allowupload

клиент

загрузка / выгрузка

разрешить загрузку моделей и декелей на сервер

ambient_fade 100

клиент

аудио

устанавливает расстояние на котором затухают окружающие звуки

ambient_level 0.300

клиент

аудио

устанавливает уровень громкости окружающих звуков

appenddemo <demoname>

клиент

демо

записывает демо и добавляет его к существующему файлу Half-Life/Valve/demo.dem

autosave

клиент

игрок

авто сохранение игры

banid <minutes> <uniqueid>

сервер

админ сервера

игнорировать игрока по его id номеру (0 = забанить навсегда)

banid <minutes> <uniqueid> kick

сервер

админ сервера

игнорировать и выкинуть игрока по его id номеру (0 = забанить навсегда)

begin

 

 

внутренняя функция игры не доступна в консоли

bgetmod

клиент

игрок

показать общюю статистику по игре

bgetsv

клиент

игрок

запрашивает часть списка сервера

bgmbuffer 4096

клиент

аудио

размер буфера CD музыки

bgmvolume 0

клиент

аудио

включить \ выключить CD аудио

bind <key> <command>

клиент

игрок

назначает клавишу команде или алиасу

bitmapfonts 1

   

использовать графический шрифт

bottomcolor 6

клиент

игрок

устанавливает цвет нижней части модели игрока

brightness 1

клиент

видео

яркость - чем больше величина, тем светлее

build

клиент

игрок

показать меню чтобы выбрать караул или медика. Класс: Engineer

buy

клиент

игрок

Показать меню закупки

buyammo1

клиент

игрок

Купить патроны для ружей и винтовок

buyammo2

клиент

игрок

Купить патроны для пистолетов

buyequip

клиент

игрок

Показать меню закупки экипировки

c_maxdistance 200

клиент

камера

максимальное расстояние до камеры слежения

c_maxpitch 90

клиент

камера

максимальная чувствительность камеры слежения

c_maxyaw 135

клиент

камера

максимальный угол зрения камеры слежения

c_minidistance 30

клиент

камера

минимальное расстояние до камеры слежения

c_minpitch 0

клиент

камера

минимальная чувствительность камеры слежения

c_minyaw -135

клиент

камера

минимальный угол зрения камеры слежения

cam_command 0

клиент

камера

поддержка cam_* команд (1 - вкл, 0 - выкл)

cam_contain 0

клиент

камера

принудительное поддержание камеры слежения в комнате (1 - вкл, 0 - выкл)

cam_idealdist 64

клиент

камера

желательное расстояние от игрока до камеры слежения

cam_idealpitch 0

клиент

камера

желательная чувствительность камеры слежения

cam_idealyaw 90

клиент

камера

желательный угол зрения камеры слежения

cam_snapto 0

клиент

камера

устанавливает интервал, через который камера слежения делает скриншоты

cancelselect

клиент

игрок

отменяет выбор (например, выбор оружия)

cd

клиент

аудио

управление компакт диском . 'cd stop' останавливает проигрывание музыки, 'cd loop X' проигрывает трек Х, Х - номер от 1 до 16

cdkey

   

показать CD key в консоли

centerview

клиент

игрок

центрирует вид изображения игроком

changeclass

клиент

игрок

отображает меню смены класса игрока

changelevel <mapname>

клиент/ сервер

админ сервера

меняет карту и устанавливает подключение клиентов

changelevel2 <mapname>

клиент/ сервер

админ сервера

продолжает текущую игру на новой карте

changeteam

клиент

игрок

отображает меню смены команды

chase_active

клиент

камера

 

chase_back 100

клиент

камера

устанавливает дистанцию для камеры слежения при движении игрока назад

chase_right 0

клиент

камера

устанавливает боковое смещение для камеры слежения

chase_up 16

клиент

камера

устанавлвает смещение вверх для камеры слежения

chooseteam

клиент

игрок

Вызвать меню выбора команды

cl_adaptive

клиент

игрок

показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)

cl_allow_download 0

клиент

загрузка / выгрузка

разрешить загружать карты, модели и декали с сервера при подключении

cl_allow_upload 0

клиент

загрузка / выгрузка

разрешить загружать карты, модели и декали на сервер при подключении

cl_allowdownload 0

клиент

загрузка / выгрузка

загружать карты, модели и декали при подключении к серверу

cl_allowupload 0

клиент

загрузка / выгрузка

загружать на сервер карты, модели и декали при подключении к нему

cl_anglespeedkey 0.670

клиент

игрок

устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте

cl_appendmixed 0

клиент

аудио

если 1, то смесь звуков проигрывается последовательно

cl_backspeed 400

клиент

игрок

устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере

cl_bitcounts

клиент

игрок

показывает биты принятые каждым игроком, с дельта значениями

cl_bob 0.010

клиент

игрок

устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге

cl_bobcycle 0.800

клиент

игрок

устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге

cl_bobup 0.500

клиент

игрок

устанавливает объем раскачивания изображения у игрока при беге

cl_clockreset

     

cl_cmdbackup 2

     

cl_cmdrate 30

     

cl_dlmax 128

     

cl_download_ingame 0

клиент

загрузка / выгрузка

загружать модели и декали во время игры

cl_download_max 0

клиент

загрузка / выгрузка

изменить максимальное количество файлов которое можно загружать с сервера

cl_downloadinterval 1

клиент

загрузка / выгрузка

изменить минимальный интервал времени между загрузками с сервера в мультиплеере

cl_fixtimerate 7

     

cl_forwardspeed 400

клиент

игрок

устанавливает скорость движения игрока вперед - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере

cl_gaitestimation 1

клиент

игрок

включает остаточное движение игрока, 0 - выключает, чтобы уменьшить эффект "скольжения по льду" и возможно увеличть лаг

cl_gg 0

клиент

игрок

переключение режима замеров (1 - вкл, 0 - выкл)

cl_giblife 25

клиент

игрок

 

cl_gibvelscale 1

     

cl_hidefrags

клиент

игрок

Не показывать фраги в таблице результатов

cl_hightrack

     

cl_himodels

клиент

игрок

если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить

cl_idealpitchscale

     

cl_latency

     

cl_lb

клиент

игрок

включить упреждающий показ крови

cl_lc 1

   

включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)

cl_lw 1

   

включить проигрывание звуков и анимации

cl_messages

клиент

игрок

показывать сообщения сервера

cl_movespeedkey 0.300

клиент

игрок

устанавливает скорость перемещения при использовании клавиатуры

cl_needinstanced

     

cl_nodelta

клиент

игрок

отменить дельта сжатие (ставь 1 только при проблемах с сетью)

cl_nolerp

   

отменить упреждение движения моделей (энтити) (значение 1 может увеличить лаг)

cl_nopred 0

клиент

игрок

включить упреждение с клиентской стороны

cl_nosmooth

     

cl_observercrosshair 1

клиент

игрок

1- включить прицел в режиме обсервера, 0 - выключить

cl_pitchdown <angle>

клиент

игрок

устанавливает максимальный угол просмотра вниз (по умолчанию 89)

cl_pitchspeed 225

клиент

игрок

устанавливает скорость изменения угла просмотра

cl_pitchup <angle>

клиент

игрок

устанавливает максимальный угол просмотра вверх (по умолчанию 89)

cl_pred_fraction 0.5

клиент

игрок

изменить группу упреждения с клиентской стороны (чем ближе к 1 тем больше упреждение)

cl_pred_link 1

клиент

игрок

изменить значение упреждения соединения с клиентской стороны

cl_pred_maxtime 255

клиент

игрок

установить максимальное время упреждения с клиетской стороны

cl_predict_players 1

клиент

игрок

включить упреждение других игроков с клиентской стороны

cl_print_custom

клиент

игрок

показать загруженные нестандартные .WAD файлы и декали

cl_rate

     

cl_resend 3

клиент

игрок

число попыток пересылки пакетов на сервер

cl_rollangle 2

клиент

видео

установить угол наклона вида при качении

cl_rollspeed 200

клиент

видео

установить скорость наклона вида

cl_showerror

     

cl_showevents

     

cl_showfps

клиент

игрок

показать FPS (число кадров в секунду)

cl_showmessages

     

cl_shownet 0

клиент

игрок

показать число сетевых пакетов

cl_showsizes 0

клиент

игрок

показать график размера сетевых пакетов

cl_sidespeed 400

клиент

игрок

устанавливает скорость передвижения при стрейфе

cl_skycolor_b 0

клиент

видео

изменить долю синего цвета для неба

cl_skycolor_g 0

клиент

видео

изменить долю зеленого цвета для неба

cl_skycolor_r 0

клиент

видео

изменить долю красного цвета для неба

cl_skyname <name>

клиент

видео

изменить текстуру неба - например 'cl_skyname desert'

cl_skyvec_x 0

клиент

видео

изменить вектор оси вращения неба относительно X

cl_skyvec_y 0

клиент

видео

изменить вектор оси вращения неба относительно Y

cl_skyvec_z 0

клиент

видео

изменить вектор оси вращения неба относительно Z

cl_slist 10

клиент

игрок

установить число серверов показываемое в серверлисте

cl_smoothtime

     

cl_solid_players 1

клиент

игрок

включить однотонные модели игроков

cl_spectator_password

   

установить пароль на подключение к серверу в виде спектатора

cl_stats

     

cl_timeout 305

 

 

устанавливает время бездействия через которое игрока отключает от сервера

cl_updaterate 20

клиент

игрок

частота получаемых обновлений с сервера

cl_upload_max 0

 

 

изменить максимальное количество файлов которое клиент может загружать на сервер

cl_upspeed 320

клиент

игрок

скорость игрока при движении вверх (по лестнице)

cl_usr

клиент

игрок

показать информацию о HUD игрока

cl_view

клиент

игрок

показать список отображаемых в данный момент объектов (entity)

cl_vsmoothing

     

cl_waterdist 4

клиент

игрок

устанавливает подводную дистанцию

cl_yawspeed 210

клиент

игрок

устанавливает скорость поворота - (не может быть больше, чем разрешено на сервере)

clear

клиент

игрок

очистить экран консоли

clearlist

клиент

игрок

очистить список сервера

clearplayers

     

clientport 27005

клиент

игрок

устанавливает порт, через который клиент будет коннектиться к серверу

cmd

клиент

игрок

используется клиентом для отправки команды на сервер

cmdline

   

показывает параметры командной строки

cmdlist

клиент/ сервер

все

список всех консольных команд (если вы напишите 'cmdlist a', то буду показаны только команды, начинающиеся с буквы a, и т.п., также если вы наберете 'cmdlist log то информация с консоли будет записана в файл cmdlist.txt в каталоге с игрой)

com_filewarning

     

con_color 255 155 50

   

цвет шрифта в консоли, значения = 3 значения от 0 до 255, 1 значение это доля красного цвета, 2 значение это доля зеленого цвета, 3 значение это доля синего цвета. Соответствует RGB значению в любом графическом редакторе

con_fastmode 1

     

con_notifytime 4

 

 

как долго консольные сообщения остаются на экране

con_trace

     

condebug

     

condump

клиент/ сервер

все

сохранить текущую информацию из консоли в файл

connect <ip address>

клиент

игрок

подключиться к серверу используя определенный IP адрес

сonsole 1

   

активировать (не открыть, а сделать так чтобы ее можно было открыть) консоль (см. toggleconsole)

contimes <n>

 

 

изменить число одновременно отображаемых строк внизу экрана (от 4 до 64)

coop 0

 

 

включить кооперативный режим игры (1=вкл, 0=выкл)

cr_demoman #

сервер

админ сервера

число demoman-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен)

cr_engineer #

сервер

админ сервера

число engineer-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен)

cr_hw #

сервер

админ сервера

число hwguy-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) (еще встречается такой вариант этой команды - cr_hwguy #)

cr_medic #

сервер

админ сервера

число medic-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен)

cr_pyro #

сервер

Админ сервера

число pyro-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен)

cr_random #

сервер

Админ сервера

число random-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен)

cr_scout #

сервер

Админ сервера

число scout-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен)

cr_sniper #

сервер

Админ сервера

число sniper-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен)

cr_soldier #

сервер

Админ сервера

число soldier-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен)

cr_spy #

сервер

Админ сервера

число spy-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен)

crc <mapname>

 

 

показывает CRC значение карты (maps\название_карты.bsp)

crosshair 0

клиент

игрок

1 - включает прицел, 0 - выключает

customrsrclist <arg>

 

 

посылает запрос списка нестандартных ресурсов

cvarlist

клиент/ сервер

все

список всех консольных переменных в консоли ('cvarlist log' - запишет список в файл cvarlist.txt в каталоге с игрой)

d_spriteskip

 

 

 

dc 0

клиент

игрок

в TFC показать пояснение к классу после его выбора

deathmatch 0

 

 

Включить режим десматч (1=вкл, 0=выкл)

decalfrequency <seconds>

сервер

админ сервера

устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать свое лого (spray logo) (по умолчанию 30)

default_fov 90

клиент

игрок

устанавливает область обзора по умолчанию в градусах, (меньшая велеичина угла - меньшая область)

delta_clear

     

delta_stats

     

demos

клиент

демо

выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos

detdispenser

клиент

игрок

взорвать патронное устройство, Класс: Engineer

developer 0

авторы модов

разработчики

переключает режим выдачи специальных сообщений для разработчиков (1 - вкл, 0 - выкл)

direct

     

discard

клиент

игрок

выкинуть неиспользуемые боеприпасы

disconnect

клиент

игрок

отсоединится от сервера

displaysoundlist 0

клиент

аудио

включить/выключить показ всех загруженных звуков

dlfile

     

download

клиент

загрузка / выгрузка

начать загрузку файлов с сервера (если cl_download_ingame = 1)

drawradar

клиент

игрок

Показать радар

dropclient

 

 

отсоединить клиента от сервера

echo "message"

клиент

игрок

выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены

edgefriction 2

 

 

устанавливает силу трения между игроком и стеной или другим объектом

enableconsole

клиент

игрок

активировать консоль

endmovie

клиент

игрок

остановить проигрывание заставки

entities

авторы модов

разработчики

список загруженых в данный момент объектов игры (энтити)

envmap

 

 

создает 6 .BMP файлов для коробки неба с текущей позиции игрока. Размер, в пикселях, меняется командой gl_envmapsize

escape

клиент

игрок

делает тоже самое что и кнопка [ESC], прячет консоль, отменяет и т.д.

ex_correct

     

ex_diminishextrap

     

ex_extrapmax 1

     

ex_interp

     

ex_maxaccel 2000

     

ex_maxerrordistance 64

     

ex_maxspeed 750

     

ex_minvelocity

     

exec <filename>

клиент/ сервер

все

загружает конфиг из .cfg или .rc файла

exit

клиент/ сервер

все

закрывает игру с выходом в windows без подтверждения

fakelag 0

клиент

игрок

симулировать лаг, чем больше значение тем больше лаг

fakeloss 0

клиент

игрок

симулировать потерянные пакеты, чем больше значение, тем больше потерянных пакетов

fastsprites

клиент

игрок

упрощенные спрайты дымовой гранаты

feign

клиент

игрок

издать предсмертный крик и изобразить смерть, Класс: Spy

filterban 0

сервер

админ сервера

включить бан по IP

firstperson

клиент

игрок

включает обзор игры от первого лица

flaginfo

клиент

игрок

показать статус флага

flush

 

 

очистить память и перезагрузить карту

fly

 

 

походу эта команда осталась еще со времен первого Quake и обозначает полет, сейчас ее вполне заменяет noclip

force_centerview

клиент

игрок

обеспечивает вид игроком строго вперед

ForceCloseCommand

     

fps_lan 72

клиент

игрок

установит максимально возможное значение FPS в многопользовательской игре (только когда команда rate имеет значение больше чем 5000, если меньше, используется команда fps_modem)

fps_modem 31

клиент

игрок

установит максимально возможное значение FPS в многопользовательской игре (только когда команда rate имеет значение меньше чем 5000, если больше, используется команда fps_lan)

fps_single 80

клиент

игрок

установит максимальное возможное значение FPS в одиночной игре

fullinfo <complete info string>

 

 

показывает всю информацию о игроке

fullserverinfo

 

 

показывает информацию о сервере

gamedir

   

каталог в котором находятся файлы мода

gamma 3

клиент

видео

устанавливает уровень гаммы (контрастности)

getcertificate

клиент

игрок

получить сертификат от китайца WON :))

getsv

клиент

игрок

показать для каждого сервера в списке, ip адреса и общее число подключенных игроков

gg <demoname>

клиент

демо

запуск измерения бенчмарков используя (cl_gg должно быть установлено в 1)

gl_affinemodels 0

клиент

видео

 

gl_alphamin 0.250

клиент

видео

устанавливает минимальный уровень альфа смешивания

gl_clear 0

клиент

видео

изменяет качество визуализации, если стоит значение 1, то появляются трещины между текстурами

gl_cull 1

клиент

видео

1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps)

gl_d3dflip 0

клиент

видео

включает обратный рендеринг для D3D

gl_dither 1

клиент

видео

1 - включает режим сглаживания, 0 - выключает

gl_dump

клиент

видео

показывает данные о видеокарте: производитель, версия и используемые расширения

gl_flipmatrix 0

клиент

видео

включить режим исправления бага с прицелом при использовании 3DNow! и 3Dfx MiniGL

gl_keeptjunctions 0

клиент

видео

показать\спрятать трещены между текстурами, если стоит 1 то улучшается качество и уменьшается FPS

gl_lightholes 0

клиент

видео

включить прохождение света через отверстия

gl_log <logfilename>

клиент

видео

записать информацию о графике в лог файл

gl_max_size 256

клиент

видео

Ограничение максимального размера текстуры - для экономии видеопамяти. Меньше 256 ставить не стоит (мажутся текстуры цифр на экране)

gl_monolights 0

клиент

видео

включить универсальный источник света без теней, работает только в OpenGL

gl_nocolors

клиент

видео

отменить использование цветов, работает только в OpenGL

gl_nobind 0

клиент

видео

заменить текстуры буквами и цифрами

gl_overbright 0

клиент

видео

1 - включает режим максимальной яркости

gl_palette_tex 0

клиент

видео

включить текстуры с палитрами

gl_picmip 0

клиент

видео

устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)

gl_playermip 0

клиент

видео

устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)

gl_polyoffset 4

клиент

видео

изменить смещение полигонов, пробуйте менять значения, если мигают декали или проблемы с текстурами

gl_reporttjunctions 0

клиент

видео

включить показ сообщений о Т соединениях в консоль, см. gl_keeptjunctions

gl_round_down 3

клиент

видео

устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)

gl_smoothmodels 0

клиент

видео

1- включает режим сглаживания моделей, 0 - выключает

gl_spriteblend 0

клиент

видео

включить сглаживание спрайтов

gl_texels

клиент

видео

показать число текселов загруженных видеокартой

gl_texsort 0

клиент

видео

включить осветление и увеличение яркости на текстурах, замедляет работу

gl_texturemode [type]

клиент

видео

устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)

gl_wateramp 0.300

клиент

видео

включает волнение на воде, значение 1 может уменьшить FPS (см. sv_wateramp)

gl_wireframe

клиент

видео

 

gl_zmax 4096

клиент

видео

устанавливает максимальный размер Z-буффера

gl_ztrick 1

клиент

видео

убыстряет рендеринг на некоторых 3Dfx картах, но может стать причиной мигания

god

клиент

игрок

Неуязвимость (sv_cheats должен = 1)

graphheight 64

клиент

игрок

установить высоту сетевой статистики, для команды r_netgraph

graphhigh 512

клиент

игрок

установить размер сетевого монитора в высоту (r_netgraph)

graphmean 1

клиент

игрок

установить середину сетевого монитора (r_netgraph)

graphmedian 128

клиент

игрок

установить медиану сетевого монитора (r_netgraph)

gunsmoke

клиент

игрок

дым из ствола после выстрела

heartbeat

сервер

админ сервера

послать сигнал мастер серверу о том что твой сервачек в онлайне и доступен для игры через интернет

hideconsole

клиент

игрок

спрятать консоль

hideradar

клиент

игрок

Спрятать радар

hisound 1

клиент

аудио

переключает режим качества звука (1=22kHz, 0=11kHz)

host_framerate 0

сервер

админ сервера

установить скорость с которой сервер и хост взаимодействуют с игрой

host_killtime 0

 

 

установить время через которое отключается сервер

host_limitlocal

     

host_profile

     

host_speeds

   

показывает FPS

hostmap

     

hostname <name>

сервер

админ сервера

имя сервера (показывается в меню подключения к серверу - join game)

hostport 27015

сервер

админ сервера

установить порт для подключения к серверу

hpkextract <hpkfilename> [all|1 idx]

авторы модов

разработчики

достать файлы из .hpk

hpklist <hpkfilename>

авторы модов

разработчики

показать файлы в .hpk

hpk_maxsize

авторы модов

разработчики

максимальный размер .hpk файла

hpkremove <name> <index>

авторы модов

разработчики

удалить файл из .hpk

hpkval <filename>

авторы модов

разработчики

показать контрольную сумму (CRC) .hpk файла

hud_capturemouse 1

     

hud_centerid 0

клиент

игрок

1 - включает режим отображения ID игрока (имени) в центре экрана, 0 - выключает

hud_classautokill 1

     

hud_deathnotice_time 6

клиент

игрок

устанавливает, как долго сообщения о смерти остаются на экране

hud_drawhistory_time 5

клиент

игрок

установить время через которое исчезают значки HUD (значки типа, только что купленное оружие, кто из какого оружия кого убил и т.п.) с экрана

hud_fastswitch 0

клиент

игрок

1 - включает режим быстрого переключения оружия, 0 - выключает

hud_saytext_time 5

клиент

игрок

устанавливает, как долго сообщения остаются на экране

hud_takesshots

клиент

игрок

включить автоскриншоты

impulse 100

клиент

игрок

включает/выключает фонарик

impulse 101

 

 

дает все оружие (в CS дает $16000), работает когда 'sv_cheats' = 1

impulse 201

клиент

игрок

нарисовать свой логотип(spray logo) на стене, полу, любой твердой поверхности короче

info <userid>

клиент/ сервер

игрок/ админ сервера

показывает информацию о игроке

interp

клиент

игрок

включить интерполяцию кадров

invlast

клиент

игрок

выбрать последнее использовавшееся оружие\предмет

invnext

клиент

игрок

выбрать следующее оружие\предмет

invprev

клиент

игрок

выбрать предыдущее оружие\предмет

ip xxx.xxx.xxx.xxx

 

 

устанавливает ip адрес

ip_clientport 0

клиент

игрок

устанавливает порт клиента для игры в сети TCP/IP

ip_hostport 0

сервер

админ сервера

устанавливает порт сервера для игры в сети TCP/IP

ipx_clientport 0

клиент

игрок

устанавливает порт клиента для игры в сети IPX

ipx_serverport 0

сервер

админ сервера

устанавливает порт сервера для игры в сети IPX (еще встречается такой вариант этой команды ipx_hostport)

joyadvanced 0

клиент

джойстик

продвинутые переменные осей, не работают пока joyadvanced не будет = 1.0. Также, любые изменения осей не работают пока запущена команда joyadvancedupdate. Таким образом процедура создания продвинутых настроек следующая:

Установить 'joyadvanced 1'

сделать нужные изменения положений

сделать нужные изменения чувствительности

сделать нужные изменения крайних положений

исполнить 'joyadvancedupdate'

joyadvancedupdate

клиент

джойстик

применить продвинутые настройки джойстика

joyadvaxisr 0

клиент

джойстик

контролирует управление осью R DirectInput'а (обычный джойстик руль)

joyadvaxisu 0

клиент

джойстик

контролирует управление осью U DirectInput'а (собственная ось у Assassin 3D trackball влево и вправо, WingMan Warrior SpinControl и ролик SpaceOrb)

joyadvaxisv 0

клиент

джойстик

контролирует управление осью V DirectInput'а (собственная ось у Assassin 3D trackball вперед и назад и наклон SpaceOrb)

joyadvaxisx 0

клиент

джойстик

контролирует управление осью X DirectInput'а (обычный джойстик влево и вправо)

joyadvaxisy 0

клиент

джойстик

контролирует управление осью Y DirectInput'а (обычный джойстик вперед и назад)

joyadvaxisz 0

клиент

джойстик

контролирует управление осью Z DirectInput'а (обычный джойстик ускорение)

joyforwardsensitivity -1

клиент

джойстик

контролирует предел скорости или как сильно необходимо наклонить джойстик, для движения с полной скоростью вперед или назад

joyforwardthreshold 0.150

клиент

джойстик

контролирует мертвые зоны при движении вперед или назад

joyname 0

клиент

джойстик

? по всей видимости, должен показывать название джойстика

joypitchsensitivity 1

клиент

джойстик

Контролирует скорость, когда вы смотрите вверх и вниз используя джойстик Assassin 3D

joypitchthreshold 0.150

клиент

джойстик

Контролирует мертвые зоны когда вы смотрите вверх и вниз

joysidesensitivity -1

клиент

джойстик

Контролирует предел скорости или как сильно необходимо наклонить джойстик, для движения с полной скоростью из стороны в сторону

joysidethreshold 0.150

клиент

джойстик

Контролирует мертвые зоны при движении из стороны в сторону

joystick 0

клиент

джойстик

включает использование джойстика, 1 вкл., 0 выкл.

joywwhack1 0

клиент

джойстик

 

joywwhack2 0

клиент

джойстик

 

joyyawsensitivity -1

клиент

джойстик

Контролирует скорость когда вы смотрите налево и направо используя джойстик Assassin 3D

joyyawthreshold 0.150

клиент

джойстик

Контролирует мертвые зоны когда вы смотрите налево и направо

keys

сервер

админ сервера

показать информацию о CD key

kick <player>

kick # <keys#>

kick # <userid>

сервер

админ сервера

кикнуть (выкинуть) игрока с сервера по имени, id или уникальному id игрока , запускается только из консоли или удаленной консоли (команда rcon). Используй команду 'users' чтобы получить id или уникальные id номера игроков. См. также kick, banid, writeid, removeid

kill

клиент

игрок

kill он и есть kill :) (самоубийство короче)

killserver

сервер

админ сервера

отключить сервер (только с правами админа)

lambert 1.500

 

 

освещение пространства без фонарика

lastinv

клиент

игрок

выбрать последнее оружие\предмет

lcd_x 0

 

 

что то делает с LCD монитором

lcd_yaw 0

 

 

что то делает с LCD монитором

lightgamma 2.500

клиент

видео

изменить уровень яркости

list

клиент

игрок

показывает локальные сервера найденные командой slist

listdemo <demoname>

клиент

демо

показать информацию о демофайле

listid

сервер

админ сервера

показывает id номера игроков из банлиста

listip

сервер

админ сервера

показывает ip адреса игроков находящиеся в списке забаненых

load <name>

клиент

игрок

загрузить сохраненную игру

loadas8bit 0

клиент

аудио

ставь значение 1 чтобы усилить 8-битный звук низкого качества (см. также hisound)

localinfo

клиент

игрок

показывает установки локальных переменных

log on
log off

сервер

админ сервера

включить ведение логов, значения ON и OFF, писать 'log on' следует в файл autoexec.cfg, а НЕ в server.cfg

logaddress <ip> <port>

сервер

админ сервера

задать адрес удаленной машины для ведения логов

logos

 

 

показать список логотипов (декалей)

logsdir

     

lookspring 0

клиент

мышь

1 - включает автоматическое центрирование вида, при выключении 'mook'

lookstrafe 0

клиент

мышь

1 - включает режим смещения при движении при включенном 'mlook'

lservercfgfile

сервер

админ сервера

изменить файл-конфиг для поиска серверов (по умолчанию это listenserver.cfg)

m_filter 0

клиент

мышь

1 - включает режим фильтрации (сглаживания) мыши

m_forward

клиент

мышь

устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши

m_pitch 0.022

клиент

мышь

устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook)

m_side 0.800

клиент

мышь

устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши

m_yaw 0.022

клиент

мышь

устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов

map <mapname>

клиент/ сервер

админ сервера

сменить карту, например: half-life\cstrike\mapname.bsp, путь и .bsp писать не обязательно, при этом произойдет отсоединение всех клиентов от сервера, см. changelevel и changelevel2 для смены карты без отсоединения клиентов

mapcyclefile 0

сервер

админ сервера

сменить файл в котором находится список карт которые будут меняться по окончанию раунда или времени, по умолчанию это mapcycle.txt

maps <substring>

сервер

админ сервера

показывает название карт по заданным параметрам, если написать 'maps *', то покажет все карты

maxplayers 16

сервер

админ сервера

установить максимальное число клиентов которые могут присоединится к серверу

max_shells 120

клиент

игрок

максимальное число гильз

max_smokepuffs 120

клиент

игрок

максимальное число дымовых спрайтов

mcache

 

 

показывает содержимое кеша модема

menuselect <x>

клиент

игрок

выбирает пункт <x> из меню

mem_prediction

     

messagemode <text>

клиент

игрок

показывает сообщение всем игрокам на сервере

messagemode2 <text>

клиент

игрок

показывает сообщение только игрокам своей команды

model <modelname>

клиент

игрок

сменить текущую модель игрока на другую, чтобы посмотреть на модель запустите мультиплеер и напишите chase_active 1

motd

клиент

игрок

показать сообщение дня в начале нового раунда, берется из файла motd.txt

motdfile

   

сменить файл в котором находится сообщение дня, по умолчанию это motd.txt

motd_display_time 8

сервер

админ сервера

время которое сообщение дня держится на экране

mp_autocrosshair 0

сервер

админ сервера

включить авто наведение прицела на цель

mp_autokick 1

сервер

админ сервера

Включить автоматический кик тимкиллеров

mp_autoteambalance 1

сервер

админ сервера

автоматически уравнивать число игроков в обеих командах

mp_buytime 1.5

сервер

админ сервера

время, в течении которого во время игры можно покупать оружие (Минимальное значение - 0.5 минуты, максимальное - нет)

mp_c4timer 45

сервер

админ сервера

Число секунд до активации бомбы (минимум - 15, максимум - 90)

mp_decals 300

сервер

админ сервера

количество одновременно изображаемых декалсов (следов от пуль, крови и т.д.) на уровне

mp_fadetoblack

сервер

админ сервера

его значения приоритетнее значений mp_forcechasecam

0: ничего

1: В случае смерти игрока его экран становится черным до конца раунда (надписи продолжают отображаться нормально, так что игрок может писать сообщения, смотреть таблицу игроков и т.п.)

0 - значение по умолчанию.

mp_falldamage 0

сервер

админ сервера

включить реалистичные повреждения при падении

mp_flashlight 0

сервер

админ сервера

разрешить клиентам использовать фонарик – 1=вкл., 0=выкл.

mp_footsteps 1

сервер

админ сервера

включает звук шагов

mp_forcechasecam

сервер

админ сервера

0: После смерти игрок свободен в своем выборе объектов наблюдения.

1: После смерти игрок может наблюдать только за товарищами по команде

2: После смерти поле зрения игрока ограничено местом его гибели.

0 - значение по умолчанию.

mp_forcerespawn 0

сервер

админ сервера

включить мгновенное возрождение игрока после смерти

mp_fraglimit 40

сервер

админ сервера

число фрагов после которого загружается следующая карта

mp_freezetime 6

сервер

админ сервера

Время в начале раунда в течении которого все игроки заморожены и не могут двигаться. Установка в 0 отменяет заморозку.

mp_friendlyfire 0

сервер

админ сервера

включает причинение повреждений игрокам своей команды

mp_friendly_grenade_damage 0

сервер

админ сервера

включает причинение повреждений игрокам своей команды от гранат

mp_ghostfrequency 0.1

сервер

админ сервера

устанавливает частоту призрачного обновления в секундах

mp_hostagepenalty 5

сервер

админ сервера

число заложников, которое игрок может убить, перед тем как его выкинет с сервера

mp_limitteams 2

сервер

админ сервера

Число игроков, на которое одна команда может превышать другую. Лишних игроков не будет пускать в команду. Установка в 0 запрещает эту опцию

mp_logecho 0

сервер

админ сервера

включает запись echo команд в лог файл, 1=вкл., 0=выкл.

mp_logfile 0

сервер

админ сервера

включает ведение логов во время многопользовательской игры, 1=вкл., 0=выкл.

mp_logmessages 0

сервер

админ сервера

записывает сообщения из чата в лог файл

mp_lowlag 0

сервер

админ сервера

включает уменьшение дыр от пуль в стенах, 1 = предпочтительно для игры по модему, 0 = для игры по сети.

mp_playerid

сервер

админ сервера

Регулирует вывод информации в панели состояния:

0: все: игроки видят имена всех игроков в панели состояния (с соответствующими той или другой команде цветами)

1: только своя команда: игроки видят имена только своих товарищей по команде или заложников (В этом случае не имя, конечно, а слово "Hostage" - п.п.)

2: отключен: игроки не видят никаких имен в панели состояния (включая заложников)

0 - значение по умолчанию.

mp_roundtime 5

сервер

админ сервера

Продолжительность раунда в минутах (минимум - 1, максимум - 9) Теперь можно задавать дробные значения

mp_teamlist <teamname/modelname;
teamname/modelname>

сервер

админ сервера

указать название и модель команды в командной игре (teamplay)

mp_teamplay 21

сервер

админ сервера

установить число флагов в командной игре

mp_timelimit 25

сервер

админ сервера

устанавливает время в минутах после которого происходит смена карты

mp_tkpunish 1

сервер

админ сервера

включает блокировку на весь следующий раунд игрока, убившего бойца из своей команды

mp_weaponstay 0

сервер

админ сервера

оружие остается у игрока даже после его смерти

mp_winlimit 0

сервер

админ сервера

Количество раундов которые одна команда может выиграть на одной карте, после чего загружается следующая из mapcycle.txt. Установка в 0 заперещает автоматическую смену карт.

name <playername>

клиент

игрок

используется для смены имени игрока

net_address 1921682

     

net_chokeloop

     

net_drawslider

     

net_graph

клиент

игрок

показать сетевую статистику (FPS, скорость входяшего и исходящего трафика а так же потерянные пакеты)

net_graphpos 1

   

позиция сетевой статистики

net_graphsolid 1

     

net_graphwidth 192

   

ширина сетевой статистики

net_log

   

ведение лога на сетевую статистику

net_scale 5

   

масштаб сетевой статистики

net_showdrop

   

показывать выпавшие сетевые пакеты

net_showpackets

   

показывать сетевые пакеты

Netbad

 

 

симулировать плохое сетевое соединение

Netchokeloop 0

 

 

 

Netmax

 

 

показывает максимальное число сетевых пакетов

netusage 0

клиент

игрок

показывает график загруженности сети

new

клиент

игрок

внутренняя команда, служит для начала новой игры

nextdl

клиент

игрок

загрузить следующий файл

nightvision

клиент

игрок

Включить/выключить прибор ночного видения (только если он куплен)

noclip 0

клиент

игрок

прохождение сквозь стены, 'sv_cheats' должен = 1

noip

   

включает\выключает поддержку протокола TCP/IP

noipx 1

   

включает\выключает поддержку протокола IPX

nosound 0

клиент

аудио

1 - включить звук, 0 - выключить

notarget 0

клиент

игрок

монстры не видят вас пока в них не выстрелить, 'sv_cheats' должен = 1

notify

 

 

устанавливает время оповещения клиента

password <pass>

сервер

админ сервера

установить пароль на сервер (0 = общий сервер, зайти может любой игрок)

path

сервер

админ сервера

показать путь к файлам игры

pausable 0

сервер

админ сервера

активировать паузу, теперь при нажатии на соответствующую кнопку игру можно будет запаузить даже в мультиплеере

pause

клиент

игрок

пауза

ping

сервер

админ сервера

показать имя и пинг всех игроков на сервере

pingservers

клиент

игрок

показать пинг всех серверов из списка

pingsv <ip:port>

клиент

игрок

пингует сервер по параметру ip:порт

play <filename>

клиент

аудио

прогирать .wav файл

playdemo <filename>

клиент

демо

проиграть демку .dem на нормальной скорости

playvol 9

клиент

демо

устанавливает громкость проигрываемой демки

pm_nocomplex

     

pm_nostucktouch 0

 

 

 

pm_nostudio 0

 

 

 

pm_pushfix 0

 

 

 

pm_worldonly 0

 

 

 

pointfile <filename>

 

 

попробовать загрузить .pts файл для карты, maps\название_карты.pts

port 27015

сервер

админ сервера

установить порт для коннекта по умолчанию

ppdemostart

клиент

демо

 

precache 0

клиент

игрок

разрешить загрузку всех необходимых файлов в начале раунда

prespawn

клиент

игрок

внутренняя команда, не работает в консоли

primegren1

клиент

игрок

делает основными гранаты типа 1

primegren2

клиент

игрок

делает основными гранаты типа 2

protocol

 

 

устанавливает номер протокола вместо текущего

ptrack

 

 

вешает компьютер (по крайней мере, мой)

pushlatency -100

клиент

игрок

для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (ваш пинг, но со знаком минус)

quit

клиент/ сервер

все

выход в windows без подтверждения

r_bmodelhighfrac 5

r_bmodelinterp 1

r_cachestudio 1

     

r_decals 300

клиент

игрок

количество одновременно изображаемых декалсов (следов от пуль, крови и т.д.) на уровне

r_drawadaptive 0

 

 

включает адаптивный уровень детализации

r_drawentities 0

клиент

игрок

включить показ моделей игроков и спрайтов

r_drawviewmodel 1

клиент

игрок

показывать или нет модель оружия на экране (1 - вкл, 0 - выкл)

r_dynamic 1

клиент

видео

включить динамическое освещение(отражение, свечение, тени)

r_fullbright

клиент

игрок

включить максимальное освещение, только для однопользовательской игры

r_glowshellfreq 2.2

 

 

установить частоту мерцания на светящихся частях около флагов и ключей

r_lightmap <map#>

клиент

разработчики

software rendering mode only - * displays one of four (0,1,2,3) possible lightmaps to view range of switched lights

r_lightstyle <style#>

клиент

разработчики

работает только в режиме софтверного рендеринга, показывает только 1 из 4х возможных карт света (значения 0, 1, 2, 3)

r_mirroralpha 0

клиент

игрок

включить отражающие текстуры (0 может увеличить производительность)

r_mmx 0

клиент

игрок

включает использование MMX инструкций процессора. Ставь 1 если твой проц поддерживает MMX, любой Pentium 2, а также новые AMD и Cyrix поддерживают

r_netgraph 0

клиент

игрок

показывает график состояния сети (желтый - плохо, красный - еще хуже), 1 - нормальный график, 2 и 3 - более информативный и трудно воспринимаемый

r_norefresh 0

 

 

включить очистку консоли и HUD значков перед перерисовкой

r_novis 0

 

 

включить прорисовку подводных полигонов (r_wateralpha должна = 1, чтобы эта команда работала)

r_shadows 0

клиент

игрок

включить тени игроков

r_speeds 0

клиент

разработчики

показывает кадры в секунду (FPS), скорость прорисовки и информацию о полигонах. Очень полезная команда для создателей карт

r_traceglow 0

 

 

включает присоединение к монстрам светящегося спрайта (монстры светятся)

r_wadtextures 0

 

 

 

r_wateralpha 0

клиент

игрок

включает альфа сглаживание под водой (чтобы команда работала r_novis должна = 1)

radio1

клиент

игрок

Показать меню радиокоманд группы 1

radio2

клиент

игрок

Показать меню радиокоманд группы 2

radio3

клиент

игрок

Показать меню радиокоманд группы 3

rate 5000

клиент

игрок

устанавливает скорость потока данных клиента, 1000 - 5000 для модемов и 10000+ для сетей (LAN)

rcon <password>
rcon <command>

клиент/ сервер

админ сервера

выполнить консольную команду на сервере с клиентской машины, для того чтобы сервер принял команду, сначала необходимо указать пароль к консоли

rcon_address <ip addy>

сервер

админ сервера

установить ip адрес для удаленной консоли

rcon_password <pass>

сервер

админ сервера

установить пароль на удаленную консоль

rcon_port 27015

сервер

админ сервера

установить порт удаленной консоли

reconnect

клиент

игрок

переподключиться к текущему серверу

record <filename>

клиент

демо

начинает запись демки и сохраняет ее в Half-Life\Valve\.dem

registered 0

сервер

админ сервера

 

reload

клиент/ сервер

админ сервера

перезагрузить текущую карту

removedemo <demo> <sgmt>

 

демо

удалить сегмент из демки

removeid <uniqueid>

сервер

админ сервера

удалить id пользователя из игнор листа (разбанить), см. также users, kick, banid, writeid, removeid

removeip <ip addy>

сервер

админ сервера

удалить ip пользователя из игнор листа

resetrcon

     

resourcelist

клиент

игрок

показывает список всех загруженных ресурсов

resources

клиент

игрок

список загруженных декалей

restart

клиент/ сервер

админ сервера

рестартовать текущую многопользовательскую игру, перегрузить карту, очистить декали, кровь, следы от пуль, счет и т.д

retry

клиент

игрок

попытаться присоединиться к последниму серверу еще 4 раза, после неудачных 4 попыток

revertprofile

   

перезагружает последнюю сохраненную информацию о игроке

room_delay 0.3

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_dlylp 2

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_feedback 0.42

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_left 0

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_lp 0

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_mod 0

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_off 0

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_refl 0

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_refl 0

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_rvblp 0

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_size 0

клиент

аудио

настройка 3D звука

room_type 20

клиент

аудио

настройка 3D звука

s_2dvolume 1

клиент

аудио

максимальная громкость, с которой играют 2D звуки. По природе фильтры наложенные на A3D буферы тише чем их 2D копии, отсюда появляется необходимость занижать громкость 2D звуков чтобы нормализовать общее звучание. Возможные значения от 0 до 1.0

s_a3d 0.000000

клиент

аудио

включить поддержку A3D

s_automax_distance 30

клиент

аудио

максимальное расстояние громкости звука

s_automin_distance 2

клиент

аудио

минимальное расстояние громкости звука

s_blipdir 0

 

 

 

s_bloat 2.0

клиент

аудио

фактор раздува для полигонов только в A3D 2.0

s_buffersize 65536

клиент

аудио

установить размер буфера

s_disable_a3d 0

клиент

аудио

отключить A3D

s_distance 60

клиент

аудио

устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении)

s_doppler 0.0

клиент

аудио

Настраивает эффект допплера. Очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по умолчанию

s_eax 0

клиент

аудио

включить поддержку EAX

s_enable_a3d

клиент

аудио

включить поддержку A3D

s_geometry 0

клиент

аудио

только для A3D 2.0, включает геометрическое сглаживание

s_leafnum 0

 

 

 

s_materials 0

 

 

 

s_max_distance 1000

клиент

аудио

максимальная звуковая дистанция до слушателя

s_min_distance 5

клиент

аудио

минимальная звуковая дистанция до слушателя

s_numpolys 200

клиент

аудио

только для A3D 2.0, максимальное число полигонов для сглаживания. Полигоны прекращают сглаживаться как после окончания полигонов так и по достижении значения s_numpolys

s_occ_epsilon 1

клиент

аудио

 

s_occfactor 0.250

клиент

аудио

только для A3D 2.0, пропускная способность материалов, чем меньше значение, тем меньше звук проходит через материал

s_occlude 0

клиент

аудио

только для A3D 2.0, включить преграждение звука

s_polykeep 1000000000

клиент

аудио

 

s_polysize 10000000

клиент

аудио

 

s_refdelay 4

клиент

аудио

только для A3D 2.0, пауза между источником звука и его ближайшим отражением. Увеличение паузы приводит к увеличению времени отражения звука. Значения от 0 до 100

s_refgain 0.4

клиент

аудио

только для A3D 2.0, регулирует усиление при каждом отражении, где более высокое значение соответствует более высокому звуку отражения. Помни очень громкие отражения могут отменить эффект HRTF. Значения от 0 до 1.0

s_reflect 1

клиент

аудио

только для A3D 2.0, включает отражение звука

s_reverb 1

клиент

аудио

включает реверберацию звука (эхо) (значение 0 может увеличить скорость игры)

s_rolloff 1.0

клиент

аудио

изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается, увеличивается и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а громкость понижается. Значения от 0 до 10

s_show

клиент

аудио

 

s_showtossed 0

клиент

аудио

 

s_usepvs 0

клиент

аудио

включает использование PVS таблиц (просчитывать список видимых объектов от текущей позиции игрока), ставь 0 чтобы бегать по карте без пересчета PVS

s_verbwet 0.25

клиент

аудио

контролирует мокрое\сухое эхо, только в A3D. Более высокое значение более мокрые звуки (больше эхо). Значения от 0 до 1.0

save

клиент

игрок

сохранить текущую игру, только в однопользовательском режиме

saveme

клиент

игрок

вызвать медика

say "message"

клиент

игрок

послать сообщение всем игрокам на сервере

say_team "message"

клиент

игрокs

послать только игрокам своей команды

scr_centertime 2

 

 

установить время, через которое сообщения сервера исчезнут с экрана

scr_connectmsg "msg"

 

 

показывает сообщение в низу экрана, в темной рамке

scr_connectmsg1 "msg"

 

 

показывает сообщение1 в низу экрана, в темной рамке

scr_connectmsg2 "msg"

 

 

показывает сообщение2 в низу экрана, в темной рамке

scr_conspeed 600

клиент

игрок

скорость выпадения консоли

scr_ofsx 0

клиент

игрок

смещение экранных сообщений по оси X

scr_ofsy 0

клиент

игрок

смещение экранных сообщений по оси Y

scr_ofsz 0

клиент

игрок

смещение экранных сообщений по оси Z

scr_printspeed 7

клиент

игрок

скорость экранных сообщений

scr_transparentui 1

 

 

 

screenshot

клиент

игрок

грабит текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге Half-Life/Valve

sendents

     

sensitivity 9

клиент

мышь

устанавливает чувствительность мыши

servercfgfile

сервер

админ сервера

изменить файл конфиг для сервера, по умолчанию это server.cfg

serverinfo

клиент

игрок

показывает информацию о сервере (переменные с флагом sv)

serverprofile <profile string>

сервер

админ сервера

изменить информацию о сервере

setdemoinfo <demo> <sgmt> info

клиент

демо

добавить информацию в демку, текстовый заголовок и др.

setinfo

клиент

игрок

дополнительная команда, например setinfo "_ah" "0" или setinfo "lefthand" "0"

setinfo ah 1

клиент

игрок

Включить автоматические подсказки во время игры.

setinfo dm 1

клиент

игрок

Разрешить брифинг карт после загрузки уровня.

setinfo ghosts 0

клиент

игрок

включает призраков в режиме наблюдателя, значение 0 может уменьшить лаг

setinfo lefthand 0

клиент

игрок

Показывать оружие в левой руке, при установке в 0 - показывать в правой.

setinfo tf_id <Battle ID>

клиент

игрок

установить название кланвора в TFC

setinfo vgui_menus 1

клиент

игрок

Включить VGUI-менюшки

setmaster <ip or hostname>

сервер

админ сервера

установить ip или название главного сервера

sfeign

клиент

игрок

симулировать смерть, Класс: Spy

shortname

клиент

игрок

показывает короткое имя клиента

showbriefing

клиент

игрок

Показать задание и описание текущей карты

showdrop 0

клиент

игрок

показывает число выпавших сетевых пакетов

showinfo 0

клиент

игрок

показывает все пакеты

showpackets 0

клиент

игрок

показывает число всех сетевых пакетов

showpause 0

клиент

игрок

показать надпись пауза

showram 0

клиент

игрок

показать свободную оперативную память

showtriggers 0

клиент

разработчики

показывает триггеры на карте (объекты, проходя по которым игрок активирует какое то действие, например, подходит к двери и она открывается)

shutdownserver

     

sizedown

клиент

игрок

уменьшает размер экрана и увеличивает fps

sizeup

клиент

игрок

увеличивает размер экрана и уменьшает fps

sk_12mm_bullet1 8

   

sk_12mm_bullet1

sk_12mm_bullet2 10

   

sk_12mm_bullet2

sk_12mm_bullet3 10

   

sk_12mm_bullet3

sk_9mmAR_bullet1 3

   

sk_9mmAR_bullet1

sk_9mmAR_bullet2 4

   

sk_9mmAR_bullet2

sk_9mmAR_bullet3 5

   

sk_9mmAR_bullet3

sk_9mm_bullet1 5

   

sk_9mm_bullet1

sk_9mm_bullet2 5

   

sk_9mm_bullet2

sk_9mm_bullet3 8

   

sk_9mm_bullet3

sk_agrunt_dmg_punch1 10

   

Уровень Alien Grunt

sk_agrunt_dmg_punch2 20

   

Уровень Alien Grunt

sk_agrunt_dmg_punch3 20

   

Уровень Alien Grunt

sk_agrunt_health1 60

   

Здоровье Alien Grunt

sk_agrunt_health2 90

   

Здоровье Alien Grunt

sk_agrunt_health3 120

   

Здоровье Alien Grunt

sk_apache_health1 150

   

Здоровье Apache

sk_apache_health2 250

   

Здоровье Apache

sk_apache_health3 400

   

Здоровье Apache

sk_barney_health1 35

   

Здоровье Barney

sk_barney_health2 35

   

Здоровье Barney

sk_barney_health3 35

   

Здоровье Barney

sk_battery1 15

   

Батарейка

sk_battery2 15

   

Батарейка

sk_battery3 10

   

Батарейка

sk_bigmomma_dmg_blast1 100

   

Big momma

sk_bigmomma_dmg_blast2 120

   

Big momma

sk_bigmomma_dmg_blast3 160

   

Big momma

sk_bigmomma_dmg_slash1 50

   

Big momma

sk_bigmomma_dmg_slash2 60

   

Big momma

sk_bigmomma_dmg_slash3 70

   

Big momma

sk_bigmomma_health_factor1 1

   

Здоровье Big momma

sk_bigmomma_health_factor2 1

   

Здоровье Big momma

sk_bigmomma_health_factor3 2

   

Здоровье Big momma

sk_bigmomma_radius_blast1 250

   

Big momma

sk_bigmomma_radius_blast2 250

   

Big momma

sk_bigmomma_radius_blast3 275

   

Big momma

sk_bullsquid_dmg_bite1 15

   

Bullsquid

sk_bullsquid_dmg_bite2 25

   

Bullsquid

sk_bullsquid_dmg_bite3 25

   

Bullsquid

sk_bullsquid_dmg_spit1 10

   

Bullsquid

sk_bullsquid_dmg_spit2 10

   

Bullsquid

sk_bullsquid_dmg_spit3 15

   

Bullsquid

sk_bullsquid_dmg_whip1 25

   

Bullsquid

sk_bullsquid_dmg_whip2 35

   

Bullsquid

sk_bullsquid_dmg_whip3 35

   

Bullsquid

sk_bullsquid_health1 40

   

Здоровье Bullsquid

sk_bullsquid_health2 40

   

Здоровье Bullsquid

sk_bullsquid_health3 120

   

Здоровье Bullsquid

sk_controller_dmgball1 3

   

Controller

sk_controller_dmgball2 4

   

Controller

sk_controller_dmgball3 5

   

Controller

sk_controller_dmgzap1 15

   

Controller

sk_controller_dmgzap2 25

   

Controller

sk_controller_dmgzap3 35

   

Controller

sk_controller_health1 60

   

Здоровье Controller

sk_controller_health2 60

   

Здоровье Controller

sk_controller_health3 100

   

Здоровье Controller

sk_controller_speedball1 650

   

Controller

sk_controller_speedball2 800

   

Controller

sk_controller_speedball3 1000

   

Controller

sk_gargantua_dmg_fire1 3

   

Gargantua

sk_gargantua_dmg_fire2 5

   

Gargantua

sk_gargantua_dmg_fire3 5

   

Gargantua

sk_gargantua_dmg_slash1 10

   

Gargantua

sk_gargantua_dmg_slash2 30

   

Gargantua

sk_gargantua_dmg_slash3 30

   

Gargantua

sk_gargantua_dmg_stomp1 50

   

Gargantua

sk_gargantua_dmg_stomp2 100

   

Gargantua

sk_gargantua_dmg_stomp3 100

   

Gargantua

sk_gargantua_health1 800

   

Здоровье Gargantua

sk_gargantua_health2 800

   

Здоровье Gargantua

sk_gargantua_health3 1000

   

Здоровье Gargantua

sk_hassassin_health1 30

   

Здоровье Hassassin

sk_hassassin_health2 50

   

Здоровье Hassassin

sk_hassassin_health3 50

   

Здоровье Hassassin

sk_headcrab_dmg_bite1 5

   

Headcrab

sk_headcrab_dmg_bite2 10

   

Headcrab

sk_headcrab_dmg_bite3 10

   

Headcrab

sk_headcrab_health1 10

   

Здоровье Headcrab

sk_headcrab_health2 10

   

Здоровье Headcrab

sk_headcrab_health3 20

   

Здоровье Headcrab

sk_healthcharger1 50

   

Health Charger

sk_healthcharger2 40

   

Health Charger

sk_healthcharger3 25

   

Health Charger

sk_healthkit1 15

   

Health Kit

sk_healthkit2 15

   

Health Kit

sk_healthkit3 10

   

Health Kit

sk_hgrunt_gspeed1 400

   

Hgrunt

sk_hgrunt_gspeed2 600

   

Hgrunt

sk_hgrunt_gspeed3 800

   

Hgrunt

sk_hgrunt_health1 50

   

Здоровье Hgrunt

sk_hgrunt_health2 50

   

Здоровье Hgrunt

sk_hgrunt_health3 80

   

Здоровье Hgrunt

sk_hgrunt_kick1 5

   

Hgrunt

sk_hgrunt_kick2 10

   

Hgrunt

sk_hgrunt_kick3 10

   

Hgrunt

sk_hgrunt_pellets1 3

   

Hgrunt

sk_hgrunt_pellets2 5

   

Hgrunt

sk_hgrunt_pellets3 6

   

Hgrunt

sk_hornet_dmg1 4

   

HORNET

sk_hornet_dmg2 5

   

HORNET

sk_hornet_dmg3 8

   

HORNET

sk_houndeye_dmg_blast1 10

   

Houndeye

sk_houndeye_dmg_blast2 15

   

Houndeye

sk_houndeye_dmg_blast3 15

   

Houndeye

sk_houndeye_health1 20

   

Здоровье Houndeye

sk_houndeye_health2 20

   

Здоровье Houndeye

sk_houndeye_health3 30

   

Здоровье Houndeye

sk_ichthyosaur_health1 200

   

Здоровье Icthyosaur

sk_ichthyosaur_health2 200

   

Здоровье Icthyosaur

sk_ichthyosaur_health3 400

   

Здоровье Icthyosaur

sk_ichthyosaur_shake1 20

   

Icthyosaur

sk_ichthyosaur_shake2 35

   

Icthyosaur

sk_ichthyosaur_shake3 50

   

Icthyosaur

sk_islave_dmg_claw1 8

   

ISlave

sk_islave_dmg_claw2 10

   

ISlave

sk_islave_dmg_claw3 10

   

ISlave

sk_islave_dmg_clawrake1 25

   

ISlave

sk_islave_dmg_clawrake2 25

   

ISlave

sk_islave_dmg_clawrake3 25

   

ISlave

sk_islave_dmg_zap1 10

   

ISlave

sk_islave_dmg_zap2 10

   

ISlave

sk_islave_dmg_zap3 15

   

ISlave

sk_islave_health1 30

   

Здоровье ISlave

sk_islave_health2 30

   

Здоровье ISlave

sk_islave_health3 60

   

Здоровье ISlave

sk_leech_dmg_bite1 2

   

Leech

sk_leech_dmg_bite2 2

   

Leech

sk_leech_dmg_bite3 2

   

Leech

sk_leech_health1 2

   

Здоровье Leech

sk_leech_health2 2

   

Здоровье Leech

sk_leech_health3 2

   

Здоровье Leech

sk_miniturret_health1 40

   

Здоровье MiniTurret

sk_miniturret_health2 40

   

Здоровье MiniTurret

sk_miniturret_health3 50

   

Здоровье MiniTurret

sk_monster_arm1 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в руку

sk_monster_arm2 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в руку

sk_monster_arm3 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в руку

sk_monster_chest1 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в грудь

sk_monster_chest2 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в грудь

sk_monster_chest3 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в грудь

sk_monster_head1 3

   

регулятор повреждения при попадании монстру в голову

sk_monster_head2 3

   

регулятор повреждения при попадании монстру в голову

sk_monster_head3 3

   

регулятор повреждения при попадании монстру в голову

sk_monster_leg1 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в ногу

sk_monster_leg2 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в ногу

sk_monster_leg3 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в ногу

sk_monster_stomach1 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в живот

sk_monster_stomach2 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в живот

sk_monster_stomach3 1

   

регулятор повреждения при попадании монстру в живот

sk_nihilanth_health1 800

   

здоровье Nihilanth

sk_nihilanth_health2 800

   

здоровье Nihilanth

sk_nihilanth_health3 1000

   

здоровье Nihilanth

sk_nihilanth_zap1 30

   

Nihilanth

sk_nihilanth_zap2 30

   

Nihilanth

sk_nihilanth_zap3 50

   

Nihilanth

sk_player_arm1 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в руку

sk_player_arm2 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в руку

sk_player_arm3 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в руку

sk_player_chest1 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в грудь

sk_player_chest2 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в грудь

sk_player_chest3 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в грудь

sk_player_head1 3

   

регулятор повреждения при попадании игроку в голову

sk_player_head2 3

   

регулятор повреждения при попадании игроку в голову

sk_player_head3 3

   

регулятор повреждения при попадании игроку в голову

sk_player_leg1 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в ногу

sk_player_leg2 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в ногу

sk_player_leg3 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в ногу

sk_player_stomach1 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в живот

sk_player_stomach2 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в живот

sk_player_stomach3 1

   

регулятор повреждения при попадании игроку в живот

sk_plr_357_bullet1 40

   

магазин для 357

sk_plr_357_bullet2 40

   

магазин для 357

sk_plr_357_bullet3 40

   

магазин для 357

sk_plr_9mmAR_bullet1 5

   

магазин для 9mmAR

sk_plr_9mmAR_bullet2 5

   

магазин для 9mmAR

sk_plr_9mmAR_bullet3 5

   

магазин для 9mmAR

sk_plr_9mmAR_grenade1 100

   

гранаты для M203

sk_plr_9mmAR_grenade2 100

   

гранаты для M203

sk_plr_9mmAR_grenade3 100

   

гранаты для M203

sk_plr_9mm_bullet1 8

   

магазин для 9mmhandgun

sk_plr_9mm_bullet2 8

   

магазин для 9mmhandgun

sk_plr_9mm_bullet3 8

   

магазин для 9mmhandgun

sk_plr_buckshot1 5

   

картеч для Shotgun

sk_plr_buckshot2 5

   

картеч для Shotgun

sk_plr_buckshot3 5

   

картеч для Shotgun

sk_plr_crowbar1 10

   

сильный удар Crowbar

sk_plr_crowbar2 10

   

сильный удар Crowbar

sk_plr_crowbar3 10

   

сильный удар Crowbar

sk_plr_egon_narrow1 6

   

оружие Egon

sk_plr_egon_narrow2 6

   

оружие Egon

sk_plr_egon_narrow3 6

   

оружие Egon

sk_plr_egon_wide1 14

   

оружие Egon

sk_plr_egon_wide2 14

   

оружие Egon

sk_plr_egon_wide3 14

   

оружие Egon

sk_plr_gauss1 20

   

оружие Gauss

sk_plr_gauss2 20

   

оружие Gauss

sk_plr_gauss3 20

   

оружие Gauss

sk_plr_hand_grenade1 100

   

ручные гранаты

sk_plr_hand_grenade2 100

   

ручные гранаты

sk_plr_hand_grenade3 100

   

ручные гранаты

sk_plr_rpg1 100

   

RPG

sk_plr_rpg2 100

   

RPG

sk_plr_rpg3 100

   

RPG

sk_plr_satchel1 150

   

ранцевая взрывчатка

sk_plr_satchel2 150

   

ранцевая взрывчатка

sk_plr_satchel3 150

   

ранцевая взрывчатка

sk_plr_tripmine1 150

   

противопехотная мина

sk_plr_tripmine2 150

   

противопехотная мина

sk_plr_tripmine3 150

   

противопехотная мина

sk_plr_xbow_bolt_client1 10

   

арбалет

sk_plr_xbow_bolt_client2 10

   

арбалет

sk_plr_xbow_bolt_client3 10

   

арбалет

sk_plr_xbow_bolt_monster1 50

   

арбалет

sk_plr_xbow_bolt_monster2 50

   

арбалет

sk_plr_xbow_bolt_monster3 50

   

арбалет

sk_scientist_heal1 25

   

sk_scientist_heal1

sk_scientist_heal2 25

   

sk_scientist_heal2

sk_scientist_heal3 25

   

sk_scientist_heal3

sk_scientist_health1 20

   

Здоровье Scientist

sk_scientist_health2 20

   

Здоровье Scientist

sk_scientist_health3 20

   

Здоровье Scientist

sk_sentry_health1 40

   

Здоровье Sentry Turret

sk_sentry_health2 40

   

Здоровье Sentry Turret

sk_sentry_health3 50

   

Здоровье Sentry Turret

sk_snark_dmg_bite1 10

   

Snark

sk_snark_dmg_bite2 10

   

Snark

sk_snark_dmg_bite3 10

   

Snark

sk_snark_dmg_pop1 5

   

Snark

sk_snark_dmg_pop2 5

   

Snark

sk_snark_dmg_pop3 5

   

Snark

sk_snark_health1 2

   

Здоровье Snark

sk_snark_health2 2

   

Здоровье Snark

sk_snark_health3 2

   

Здоровье Snark

sk_suitcharger1 75

   

Подзарядка для костюма

sk_suitcharger2 50

   

Подзарядка для костюма

sk_suitcharger3 35

   

Подзарядка для костюма

sk_turret_health1 50

   

Здоровье Turret

sk_turret_health2 50

   

Здоровье Turret

sk_turret_health3 60

   

Здоровье Turret

sk_zombie_dmg_both_slash1 25

   

Zombie

sk_zombie_dmg_both_slash2 40

   

Zombie

sk_zombie_dmg_both_slash3 40

   

Zombie

sk_zombie_dmg_one_slash1 10

   

Zombie

sk_zombie_dmg_one_slash2 20

   

Zombie

sk_zombie_dmg_one_slash3 20

   

Zombie

sk_zombie_health1 50

   

Здоровье Zombie

sk_zombie_health2 50

   

Здоровье Zombie

sk_zombie_health3 100

   

Здоровье Zombie

skill 1

клиент

игрок

установить уровень сложности для однопользовательской игры

skin 0

клиент

игрок

устанавливает скин игрока

Skipdl

клиент

игрок

пропускает текущую загрузку с сервера и переходит к следующей, если она есть

Skipul

клиент

игрок

пропускает текущую загрузку на сервер и переходит к следующей, если она есть

Slist

клиент

игрок

искать локальные серверы, используй 'list' чтобы увидеть весь список

slot1

клиент

игрок

выбирает оружие группы 1 (или пункт 1 меню, см. команду 'use')

slot2

клиент

игрок

выбирает оружие группы 2 (или пункт 2 меню, см. команду 'use')

slot3

клиент

игрок

выбирает оружие группы 3 (или пункт 3 меню, см. команду 'use')

slot4

клиент

игрок

выбирает оружие группы 4 (или пункт 4 меню, см. команду 'use')

slot5

клиент

игрок

выбирает оружие группы 5 (или пункт 5 меню, см. команду 'use')

slot6

клиент

игрок

выбирает оружие группы 6 (или пункт 6 меню, см. команду 'use')

slot7

клиент

игрок

выбирает оружие группы 7 (или пункт 7 меню, см. команду 'use')

slot8

клиент

игрок

выбирает оружие группы 8 (или пункт 8 меню, см. команду 'use')

slot9

клиент

игрок

выбирает оружие группы 9 (или пункт 9 меню, см. команду 'use')

slot10

клиент

игрок

выбирает оружие группы 10 (или пункт 0 меню, см. команду 'use')

snapshot

клиент

игрок

делает скриншот

snapto

 

 

 

snd_noextraupdate 0

клиент

аудио

включить екстра корректировку звуковой системы, ставь 1 только если есть проблемы со звуком

snd_show 0

клиент

аудио

показывает какие звуки проигрываются сейчас

soundfade <parameter>

клиент

аудио

устанавливает параметры угасания звука (значения = %, hold[out,in] )

soundinfo

клиент

аудио

показывает число стерео каналов, семплы, частоту семплов, скорость DMA и каналы звука

soundlist

клиент

аудио

показывает список всех загруженных звуков

spawn

клиент

игрок

игрок появляется в игре

speak <message>

клиент

игрок

сказать что-либо через интерком, попробуй: speak "soldier take your weapon and kill all"

special

клиент

игрок

показать специальное меню для каждого класса

spectator 0

клиент

игрок

1 - включает режим наблюдателя при входе на сервер

spk

     

startdemos

клиент

демо

начинает проигрывание демок в цикле

startmovie <filename>

клиент

демо

проиграть фильм из файла

stat

сервер

админ сервера

показать статистику по игрокам: номер игрока, фраги, имя, FPS, пинг, лаг, id и т.д.

status

сервер

админ сервера

показать статистику по игрокам: номер игрока, фраги, имя, FPS, пинг, лаг, id и т.д.

stop

клиент

демо

остановить запись демки

stopdemo

клиент

демо

остановить проигрывание демки

stopsound

клиент

аудио

остановить воспроизведение текущего звука

stuffcmds

сервер

админ сервера

используется для исполнения консольных команд клиента с сервера

suitvolume 0.220000

клиент

аудио

громкость защитного костюма (HEV) в Half-Life

sv_accelerate 10

сервер

админ сервера

устанавливает ускорение игрока для сервера

sv_aim 0

сервер

админ сервера

включить автоприцел

sv_airaccelerate 10

сервер

админ сервера

устанавливает скорость перемещения игрока по воздуху

sv_airmove 0

сервер

админ сервера

разрешить передвижение в воздухе

sv_allow_download

сервер

админ сервера

разрешает клиенту загружать карты и декали с сервера

sv_allow_upload

сервер

админ сервера

разрешает клиенту загружать модели и декали на сервер

sv_allowdownload 0

сервер

админ сервера

разрешить клиентам загружать карты и декали с сервера

sv_allowupload 0

сервер

админ сервера

разрешить клиентам загружать модели и декали на сервер

sv_bounce 0

сервер

админ сервера

включить подкидные площадки

sv_challengetime 15

сервер

админ сервера

устанавливает время которое дается клиентам на подключение к игре

sv_cheats 0

сервер

админ сервера

1 = активировать режим читов

sv_clienttrace 3.5

сервер

админ сервера

устанавливает размер хит бокса нгрока (при попадании в который игрок получает повреждения)

sv_clipmode 0

сервер

админ сервера

включает режим задержки клиентов (clip mode)

sv_contact

     

sv_failuretime

     

sv_filterban 1

     

sv_friction 4

сервер

админ сервера

установить силу трения

sv_gravity 800

сервер

админ сервера

установить силу притяжения (гравитацию)

sv_idealpitchscale 0.800

сервер

админ сервера

устанавливает размер шага

sv_instancedbaseline 1

     

sv_lan 0

сервер

админ сервера

включить режим сервера сети

sv_language 0

сервер

админ сервера

изменяет язык

sv_logrelay

 

 

 

sv_masterprint 1

     

sv_masterprinttime 5

     

sv_maxrate 5000

сервер

админ сервера

установить максимальную скорость передачи данных разрешенную на сервере

sv_maxspectators 8

сервер

админ сервера

установить максимальное количество спектаторов, разрешенное на сервере

sv_maxspeed 500

сервер

админ сервера

установить на сервере максимальную скорость передвижения игроков

sv_maxunlag

     

sv_maxupdaterate 60

     

sv_maxvelocity 2000

сервер

админ сервера

установить максимальное ускорение

sv_minrate 8000

сервер

админ сервера

установить минимальную скорость передачи данных разрешенную на сервере

sv_minupdaterate 10

     

sv_netsize 0

сервер

админ сервера

изменяет максимальный размер сетевых пакетов (0 = устанавливается автоматически)

sv_newunit 0

сервер

админ сервера

 

sv_password 0

сервер

админ сервера

установить пароль для входа клиентов на сервер

sv_print_custom

сервер

админ сервера

 

sv_rcon_banpenalty

сервер

админ сервера

вид наказания за неправильный ввод rcon пароля (по умолчанию 0, перманентно и беcповоротно :))

sv_rcon_maxfailures 10

сервер

админ сервера

максимально дозволенное количество ошибок до бана (по умолчанию 10, минимально 1, максимально 20)

sv_rcon_minfailures 5

сервер

админ сервера

минимально дозволенное количество ошибок до бана (по умолчанию 5, минимально 1, максимально 20)

sv_rcon_minfailuretime 30

сервер

админ сервера

если достигнут предел "sv_rcon_minfailures", то через "sv_rcon_minfailures" секунд вас забанят :) (по умолчанию 30 секунд, минимально 1 секунда)

sv_restartround 0

сервер

админ сервера

Время в минутах до сброса раунда. После этого времени сбрасываются фраги, очки, деньги и оружие. Используете при длтельной игре на одной карте.

sv_sendvelocity 1

сервер

админ сервера

ставьте 1 чтобы включить сложные декали и физику сервера, для быстрых и мощных серверов

sv_showcmd 0

сервер

админ сервера

 

sv_skycolor_b 90

сервер

админ сервера

изменить долю синего цвета для неба

sv_skycolor_g 84

сервер

админ сервера

изменить долю зеленого цвета для неба

sv_skycolor_r 78

сервер

админ сервера

изменить долю красного цвета для неба

sv_skyname 0

сервер

админ сервера

изменить текстуру неба

sv_skyvec_x

сервер

админ сервера

изменить вектор оси вращения неба относительно X

sv_skyvec_y

сервер

админ сервера

изменить вектор оси вращения неба относительно Y

sv_skyvec_z

сервер

админ сервера

изменить вектор оси вращения неба относительно Z

sv_smartdelta 1

сервер

админ сервера

устанавливает интеллектуальную схему дельта компрессии

sv_spectalk 1

сервер

админ сервера

позволяет спектаторам чатиться

sv_spectator_password 0

сервер

админ сервера

пароль на вход в игру в виде спектатора

sv_spectatormaxspeed 500

сервер

админ сервера

устанавливает максимальную скорость передвижения спектатора

sv_stepsize 18

сервер

админ сервера

изменяет размер ступеньки на которую игрок может взойти без прыжка (большее значение может и дом превратить в ступеньку :))

sv_stopspeed 100

сервер

админ сервера

скорость, при которой игрок останавливается при движении вперед, назад, вправо, и влево

sv_timeout 65

сервер

админ сервера

устанавливает время предела неактивности

sv_type

сервер

админ сервера

разрешает показывать тип процессора и операционную систему сервера при запросе

sv_upload_maxsize 0

сервер

админ сервера

устанавливает возможный максимальный размер загружаемого на сервер файла

sv_wateraccelerate 10

сервер

админ сервера

устанавливает ускорение игрока в воде

sv_wateramp 0

сервер

админ сервера

устанавливает высоту волн на воде, используется с gl_wateramp

sv_waterfriction 1

сервер

админ сервера

устанавливает силу трения под водой

sv_zmax 4096

сервер

админ сервера

устанавливает максимальный размер Z буфера

svaddchannel

сервер

админ сервера

добавляет или показывает чаты на сервере

svclearchannels

сервер

админ сервера

очистить чаты сервера

svremovechannel

сервер

админ сервера

удалить чат под определенным номером

swapdemo <demo> <seg> <seg>

клиент

демо

меняет сегменты (куски) демки местами

sys_ticrate 100

сервер

админ сервера

устанавливает системную частоту (команду убрали)

team 0

сервер

админ сервера

устанавливает режим командной игры

team1_color <color>

сервер

админ сервера

устанавливает цвет команды 1, см. team

team1_model <model>

сервер

админ сервера

устанавливает модель команды 1, см. team

team1_name <name>

сервер

админ сервера

устанавливает название команды 1, см. team

team1_skin <skin>

сервер

админ сервера

устанавливает скин команды 1, см. team

team2_color <color>

сервер

админ сервера

устанавливает цвет команды 2, см. team

team2_model <model>

сервер

админ сервера

устанавливает модель команды 2, см. team

team2_name <name>

сервер

админ сервера

устанавливает название команды 2, см. team

team2_skin <skin>

сервер

админ сервера

устанавливает скинт команды 2, см. team

tell <message>

клиент

игрок

посылает сообщение на консоль игрока, необходимо указать имя игрока. Если у игрока стоит команда developer "1" или открыта консоль, он не увидит сообщение

texgamma 2

клиент

игрок

изменить уровень яркости текстур

tf_ceasefire

     

tf_newmodels 1

     

tf_weapon_ac

клиент

игрок

выбрать оружие assault cannon, только для класса hw

tf_weapon_autorifle

клиент

игрок

выбрать оружие autorifle, только для класса sniper

tf_weapon_axe

клиент

игрок

выбрать оружие crowbar, для классов sniper, soldier, demoman, hw и pyro

tf_weapon_flamethrower

клиент

игрок

выбрать оружие flamethrower, только для класса pyro

tf_weapon_gl

клиент

игрок

выбрать оружие grenade launcher, только для класса demo

tf_weapon_ic

клиент

игрок

выбрать оружие incendiary cannon, только для класса pyro

tf_weapon_knife

клиент

игрок

выбрать оружие knife, только для класса spy

tf_weapon_medikit

клиент

игрок

выбрать medkit, только для класса medic

tf_weapon_ng

клиент

игрок

выбрать оружие nailgun, только для классов sniper и scout

tf_weapon_pl

клиент

игрок

выбрать оружие pipe launcher, только для класса demo

tf_weapon_railgun

клиент

игрок

выбрать оружие railgun, только для класса engineer

tf_weapon_rpg

клиент

игрок

выбрать оружие rocket launcher, только для класса soldier

tf_weapon_shotgun

клиент

игрок

выбрать оружие single-barrel shotgun, для классов scout, soldier, demoman, medic, hw и pyro

tf_weapon_sniperrifle

клиент

игрок

выбрать оружие sniper rifle, только для класса sniper

tf_weapon_spanner

клиент

игрок

выбрать spanner/wrench, только для класса engineer

tf_weapon_superng

клиент

игрок

выбрать оружие super nailgun, только для класса medic

tf_weapon_supershotgun

клиент

игрок

выбрать оружие double-barrel shotgun, для классов soldier, medic, hw, spy и engineer

tf_weapon_tranq

клиент

игрок

выбрать оружие tranquilizer gun, только для класса spy

tfc_adminpwd <password>

сервер

админ TFC

установить пароль администратора в TFC

tfc_autokick_kills 5

сервер

админ TFC

 

tfc_autokick_time 180

сервер

админ TFC

время бездействия через которое выкидывает с сервера

tfc_autoteam 0

сервер

админ сервера

автоматический выбор команды

tfc_balance_scores 0

сервер

админ сервера

автоматический баланс команд по счету

tfc_balance_teams 0

сервер

админ сервера

автоматический баланс команд по количеству игроков

tfc_birthday

сервер

админ сервера

включить режим "дня рождения" (врывчатка появляется как подарки)

tfc_clanbattle 0

сервер

админ сервера

включить битву кланов (режим турнира)

tfc_clanbattle_ceasefire 0

сервер

админ сервера

включить режим прекращения стрельбы если tfc_clanbattle = 1

tfc_clanbattle_locked 0

сервер

админ сервера

включить режим закрытой игры если tfc_clanbattle = 1

tfc_clanbattle_prematch 0

сервер

админ сервера

включить режим тренировки если tfc_clanbattle = 1

tfc_fragscoring 0

сервер

админ сервера

включить в счет фраги, а не только захваченые территории

tfc_respawndelay 0

сервер

админ сервера

установить задержку перед возрождением игрока в TFC

tfc_newmodels 1

     

tfc_playerid

     

tfc_prematch

     

tfc_spam_limit 20

сервер

админ сервера

установить число сообщений за период времени после которого последует наказание за спам

tfc_spam_penalty1 8

сервер

админ сервера

установить наказание за спам первого уровня

tfc_spam_penalty2 2

сервер

админ сервера

установить наказание за спам второго уровня

tfc_spectchat

     

thirdperson

клиент

игрок

включить вид от третьего лица

throwgren

клиент

игрок

бросает гранату, выбранную командами 'primegren1' или 'primegren2'

timedemo <demoname>

клиент

демо

запуск .dem с максимально возможным fps и подсчет среднего значения

timerefresh

клиент

игрок

показывает средний fps в окружающей обстановке

togglebrowser

клиент

игрок

показывает список серверов для игры через интернет

toggleconsole

клиент

игрок

показывает/убирает экран консоли, кнопка ‘~’ по умолчанию

topcolor 30

клиент

игрок

устанавдивает цвет верхней части модели игрока

traceralpha 0.500

клиент

игрок

устанавливает альфа компонент трассера пули

tracerblue 0.400

клиент

игрок

устанавливает синий компонент трассера пули

tracergreen 0.800

клиент

игрок

устанавливает зеленый компонент трассера пули

tracerlength 0.800

клиент

игрок

устанавливает длину трассера пули

traceroffset 30

клиент

игрок

устанавливает смещение трассера пули

tracerred 0.800

клиент

игрок

устанавливает красный компонент трассера пули

tracerspeed 6000

клиент

игрок

устанавливает скорость трассера пули

tracker

     

trackplayer

     

unbind <key>

клиент

игрок

снять назначение с клавиши

unbindall

клиент

игрок

убрать назначения со всех клавиш

upload

клиент

игрок

закачать файлы на сервер

uprate

клиент

игрок

изменить скорость передачи данных от клиента к серверу (сколько байт в секунду ваш комп будет пытаться послать на сервер), понижение значения может ухудшить соединение

use <item>

клиент

игрок

использовать/включить предмет (например кнопку, пулемет, камеру наблюдения, и др.

user <name/id#>

клиент

игрок

показать цвет модели, имя, скорость потока и модель для указанного игрока

users

сервер

админ сервера

показать цвет модели, имя, скорость потока, id, uniqueid и модель для всех игроков на сервере. Используется для определения id, uniqueid номеров для бана или кика проблемных игроков

v_centermove 0.150

 

 

устанавливает порог автоцентрирования вида (как долго двигается вид до автоцентрирования)

c_centerspeed 500

 

 

устанавливает скорость автоцентрирования

v_dark 0

 

 

 

v_idlescale

     

v_ipitch_cycle 1

     

v_ipitch_level

     

v_iroll_cycle

     

v_iroll_level

     

v_iyaw_cycle 2

     

v_iyaw_level

     

v_kickpitch 0.600

клиент

игрок

изменеие угла обзора игрока при получении повреждения

v_kickroll 0.600

клиент

игрок

изменеие положения игрока при получении повреждения

v_kicktime 0.500

клиент

игрок

устанавливает продолжительность изменеия угла обзора и положения игрока при получении повреждения

version

клиент

игрок

выдает версию игры и номер билда

vgui_emulatemouse

     

vid_config_x 800

клиент

видео

устанавливает разрешение экрана по горизонтали

vid_config_y 600

клиент

видео

устанавливает разрешение экрана по вертикали

vid_d3d 0

клиент

видео

1 - включить поддержку Direct3D, 0 – выключить

vid_describemode

клиент

видео

показать установки видео режима

vid_mode 0

клиент

видео

устанавливает видеорежим

vid_nopageflip 0

клиент

видео

отключить повороты изображения экрана

vid_stretch_by_2

клиент

видео

включить растяжку видео (для чресстроных разверток)

vid_wait 0

клиент

видео

включить синхронизацию видео

Viewframe

клиент

видео

показать\скрыть каркас (только в режиме OpenGL, не в 3dfx)

Viewmodel

клиент

игрок

показать\скрыть модели

viewnext

клиент

игрок

выбрать следующую модель

viewprev

клиент

игрок

выбрать предыдущую модель

viewsize 120

клиент

игрок

устанавливает видимый размер

violence_ablood 0

клиент

игрок

включить кровь

violence_agibs 0

клиент

игрок

включить куски мяса, осколки от взрыва коробок и т.д.

violence_hblood 1

клиент

игрок

включить еще больше крови

violence_hgibs 1

клиент

игрок

включить еще больше кусков мяса, осколков от взрыва коробок и т.д.

volume 1.0

клиент

аудио

устанавливает громкость звука в игре

votemap

клиент

игрок

голосование за смену карты (после команды пишите название карты, на которой хотите играть)

wait

клиент

игрок

пауза на 1 единицу при выполнении алиаса или скрипта

waterroom_type 14

 

 

 

wc

 

 

 

weapon_357

клиент

игрок

название оружия для .357 magnum, например 'use weapon_357'

weapon_9mmAR

клиент

игрок

название оружия для .9mm assault rifle, например 'use weapon_9mmAR'

weapon_9mmhandgun

клиент

игрок

название оружия для .9mm pistol, например 'use weapon_9mmhandgun'

weapon_crossbow

клиент

игрок

название оружия для crossbow, например 'use weapon_crossbow'

weapon_crowbar

клиент

игрок

название оружия для crowbar, например 'use weapon_crowbar'

weapon_egon

клиент

игрок

название оружия для egon gun, например 'use weapon_egon'

weapon_gauss

клиент

игрок

название оружия для gauss gun, например 'use weapon_gauss'

weapon_handgrenade

клиент

игрок

название оружия для handgrenade, например 'use weapon_handgrenade'

weapon_hornetgun

клиент

игрок

название оружия для hornet gun, например 'use weapon_hornetgun'

weapon_rpg

клиент

игрок

название оружия для rocket launcher, например 'use weapon_rpg'

weapon_satchel

клиент

игрок

название оружия для satchel charge, например 'use weapon_satchel'

weapon_shotgun

клиент

игрок

название оружия для shotgun, например 'use weapon_shotgun'

weapon_snark

клиент

игрок

название оружия для snarks, например 'use weapon_snark'

weapon_tripmine

клиент

игрок

название оружия для tripwire mines, например 'use weapon_tripmine'

writeid

сервер

админ сервера

записывает уникальный id номер игрока в файл banned.cfg

writeip

сервер

админ сервера

записывает ip адреса в файл listip.cfg

writeprofile

   

записать информацию об игроке в файл

zoom_sensitivity_ratio 1.200

клиент

игрок

устанавливает чувствительность мыши при включенном увеличении оружия (оптике)

 



Напиши мне
Copyright © Gh0St 2000-2005
Найти: на
Hosted by uCoz